岗位职责:
1. 参与游戏项目的系统设计,制定相关系统策划文档,包括功能说明、数值平衡、数据结构、界面设计等;
2. 针对游戏类型和玩家群体,进行系统设计和优化,提升游戏的可玩性、趣味性和挑战性;
3. 与游戏美术、程序、测试等其他部门合作,确保游戏系统的顺利实施与迭代优化;
4. 跟踪并分析游戏上线后的运营数据,针对玩家反馈与数据表现进行持续的系统调整和优化;
5. 对行业趋势与竞品游戏进行深入分析,不断汲取优秀设计经验,完善游戏系统;
6. 协助上级策划或制作人进行项目管理,保证项目进度与质量的达标。
任职资格:
1. 本科及以上学历,计算机、设计类等相关专业优先;
2. 3~5年及以上游戏策划工作经验,有成功上线游戏项目经验者优先;
3. 工作履历中至少1款深度参与且上线的MMO项目;
4. 有大量的手游MMO类体验,能深度刨析单一手游产品的优劣;
5.工作态度积极主动,有较好的沟通、协调能力。
岗位职责:
1. 参与游戏项目的系统设计,制定相关系统策划文档,包括功能说明、数值平衡、数据结构、界面设计等;
2. 针对游戏类型和玩家群体,进行系统设计和优化,提升游戏的可玩性、趣味性和挑战性;
3. 与游戏美术、程序、测试等其他部门合作,确保游戏系统的顺利实施与迭代优化;
4. 跟踪并分析游戏上线后的运营数据,针对玩家反馈与数据表现进行持续的系统调整和优化;
5. 对行业趋势与竞品游戏进行深入分析,不断汲取优秀设计经验,完善游戏系统;
6. 协助上级策划或制作人进行项目管理,保证项目进度与质量的达标。
任职资格:
1. 本科及以上学历,计算机、设计类等相关专业优先;
2. 3~5年及以上游戏策划工作经验,有成功上线游戏项目经验者优先;
3. 工作履历中至少1款深度参与且上线的MMO项目;
4. 有大量的手游MMO类体验,能深度刨析单一手游产品的优劣;
5.工作态度积极主动,有较好的沟通、协调能力。