仕事内容
ゲームの方針にあったアクションゲームの楽しさのロジックを構築し、それを実現できるプレイヤー、エネミーの仕様を決める。
エネミーAIの仕様を提案する。 実際の数値の最適化を判断する。
プロジェクトのアクション部分のメイン(ディレクション)
関連仕様書・ドキュメントなどの資料作成
応募資格
・バトルデザインの実務経験3年以上
・ゲームの設計に基づいて、適性なデータを設計できる方
・システムを把握し、ルールやジレンマを意識したデータ設計ができる方
・データ設計に関して、意図を人に伝える能力のある方
・グラフィックやプログラムに関して、ある程度の知識を持つ方
雇用形態
正社员
試用期間:3ヶ月(労働条件変更なし)
初回契約期間:3年(評価を踏まえ無期変更制度あり)
※経験・スキル等を考慮し、無期採用も検討いたします。
賃金
年収額:応相談
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。
※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。
労働時間・休日
就業時間 09:30 ~ 18:30 フレックス制(コアタイム無し) 休憩時間 60分
完全週休2日制(土日・祝日)
入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日
年末年始休暇(12/30-01/03)
病気休暇(有給):12日/年
福利厚生
<各種保険>
健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL)
業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)
海外旅行保険
<各種手当>
通勤手当 通信手当 自己啓発手当 残業深夜食事手当 定期健診手当
<支援制度・その他待遇>
フリードリンクコーナー 祭日ギフトカード(お盆/お正月)
従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇
この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。
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