Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite...
Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e artiste senior 3D, modélisation.
Ton nouveau rôle…
Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec ton.ta chef.fe d’équipe et les membres de l'équipe pour créer des accessoires environnementaux et/ou de personnages de haute qualité. Tu seras responsable de créer et d'affiner les ressources artistiques sur les portions assignées du jeu et tu seras appelé également aider ton.ta chef.fe d’équipe à définir les processus et les pipelines ainsi que les objectifs esthétiques.
Pour assurer ta réussite, tu partageras régulièrement ton travail et discuteras de manière constructive avec ton équipe d’améliorations potentielles, recevras des rétroactions à appliquer et vous assurerez que votre travail respecte la vision artistique établie du jeu. Tu communiqueras fréquemment avec les autres artistes et artistes techniques travaillant sur les sections de jeu dont tu es responsable.
Responsabilités de ton rôle…
Créer les modèles et textures requises pour les surfaces dures ou organiques avec un haut niveau de qualité tout en respectant la direction artistique définie.
Produire et itérer sur une variété de modèles à travers toutes les phases de production, y compris les modèles organiques, les modèles à surface dure, et bien plus encore.
Établir des références et objectifs de qualité par la création de modèle de haute qualité.
Identifier et résoudre les défis de concept et artistique qui peuvent avoir un impact sur la production, en proposant des solutions constructives.
Présenter régulièrement ton travail à la direction et l’adapter rapidement selon les rétroactions reçues.
Participer activement aux réunions d'équipe, aux remue-méninges et aux projets d'amélioration du pipeline.
Supporter les autres artistes de l’équipe en partageant tes connaissances, ton expérience, améliorant ainsi les compétences globales de l’équipe.
Collaborer avec l’équipe pour définir les meilleures pratiques et les flux de travail pour les pipelines de production.
Dépanner les modèles 3D et s’assurer qu’ils respectent les budgets de mémoire et les spécifications techniques.
Compétences & expérience…
Plus de 5 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu vidéo et avoir participé à la création d'un titre AAA.
Personne qui s'épanouit dans un environnement collaboratif aime la bonne communication et le partage de connaissances.
Capacité à résoudre les problèmes de manière créative, concentrée, motivée et ingénieuse.
Grande maîtrise de 3D Studio Max ou Maya et de Zbrush.
Expérience professionnelle avec un moteur de jeu est essentielle. Connaissance du moteur de jeu Unreal est un atout souhaité.
Connaissance et passion pour les jeux vidéo.
Portfolio/site Web démontrant vos compétences artistiques.
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WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior 3D Artist, modelling.
Your New Role…
In this role you will work closely with the Lead Artist and other members of the team to create high-quality environmental and/or character props. You will be responsible to create and refine art assets for assigned aspects of the game and may also assist the lead in defining process and pipelines along with aesthetic goals.
To ensure your success, you will regularly share your work and discuss constructively with your team about potential improvements, receive feedback to apply and ensure that your work respects the established artistic vision of the game. You will communicate frequently with the other artists and technical artists working on the game sections for which you are responsible.
Your Role Accountabilities...
Create any required hard surface or organic props and textures at a high level of quality while upholding the art direction defined.
Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production, including, organic assets, hard-surface models, and more.
Establish benchmark and quality goals through the creation of high-quality assets.
Identify and address art and concept challenges that may impact production, providing constructive solutions.
Regularly present your work to leadership and swiftly adapt based on feedback.
Actively participate in team meetings, brainstorms, and pipeline improvement projects.
Support other artists on the team by sharing knowledge and experience to enhance the team’s overall skill set.
Work with the team to define best practices and workflows for production pipelines.
Optimize and troubleshoot assets to ensure they adhere to memory budgets and technical specifications.
Qualifications & Experience…
5+ years of experience as a games artist and having participated in the creation of a AAA title.
Person who thrives in a collaborative environment, enjoys good communication and sharing knowledge.
Creative, focused, self-motivated, resourceful problem-solver.
Great proficiency using 3D Studio Max or Maya and Zbrush.
Experience with a professional game engine is essential. Knowledge of Unreal Engine is a desired asset.
Knowledge of and passion for video games.
Portfolio/website demonstrating your art skills.
Comment nous faisons avancer les choses...
Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur https://wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.
S’engager pour l’Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d'un aménagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas à nous contacter à recruitadmin@wbd.com.Applicants – please be advised that all email correspondence by official Warner Bros. Games recruiters will come from the @lith.com, @warnerbros.com or @wbgames.com domains. Our agency recruiters who reach out through LinkedIn will also properly identify themselves as employees of the companies that work with us. All other parties claiming to be our recruiters are not affiliated with Warner Bros. Games, Monolith or any of our studios. Please take care not to share your personal information with these contacts, nor click on any links embedded in their messages. If you have any questions, you can reach out to us directly at recruiting@wbgames.com.
Warner Bros. Games brings some of the most iconic characters and stories in entertainment to life through videogame development. With multiple world class development studios located across North America and the UK, our teams are made up of top talent in the industry. We strive for an open and collaborative culture where our people can do what they do best – making great games.
Our 11 studios include:
Warner Bros. Games (Burbank, CA)
linkedin.com/company/warnerbrosgames
Warner Bros. Games San Francisco (San Francisco, CA)
linkedin.com/company/warner-bros-games-san-francisco
Warner Bros. Games San Diego (Carlsbad, CA)
linkedin.com/company/wb-games-san-diego
Warner Bros. Games Boston (Needham, MA)
linkedin.com/company/wbgamesboston
Warner Bros. Games New York (Troy, NY)
linkedin.com/company/wb-games-ny
Warner Bros. Games Montreal (Montreal, CA)
linkedin.com/company/wb-games-montreal-inc-
NetherRealm Studios (Chicago, IL)
linkedin.com/company/netherrealm-studios
Monolith Productions (Kirkland, WA)
linkedin.com/company/monolith-productions
Avalanche (Salt Lake City, UT)
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Rocksteady Studios (London, UK)
linkedin.com/company/rocksteady-studios-ltd
TT Games (Maidenhead, UK)
linkedin.com/company/tt-games-ltd