AUDIO
Ce que nous faisons
Nous rehaussons le niveau de qualité de l’audio pour les jeux et les technologies d’Epic en plus d’interagir avec une équipe de classe mondiale pour créer des expériences de jeu exceptionnelles.
Ce que vous ferez
En tant que Concepteur Musical sénior, vous mettrez à profit votre oreille et votre sens raffiné de l’esthétique musicale pour participer au processus de production musicale et au développement d’éléments musicaux avec notre équipe responsable de l’audio pour l’un des jeux les plus populaires au monde. Nous valorisons les idées et la liberté d’innover pour créer du contenu et des technologies audio remarquables.
Ce dont vous serez responsable
- Collaborer avec une équipe de classe mondiale aux travaux d’idéation, d’organisation et de production pour créer des expériences musicales et de jeu formidables.
- Travailler avec l’équipe musicale d’Epic sur la production musicale et le perfectionnement du pipeline de production.
- Soutenir les partenaires musicaux internes et externes ainsi que les talents dans la production musicale, du concept au matriçage final et jusqu’à l’intégration dans le moteur de jeu.
- Travailler avec les équipes internes d’Epic responsables de l’art et de la conception pour soutenir le pipeline musical pendant le développement.
Ce que nous recherchons
- Base solide quant au processus de production et de création musicale pour la musique populaire moderne de tous genres : hip hop, EDM, dance, pop, rock, métal, classique, musique décalée, etc.
- Solide connaissance fondamentale du processus de création et de production musicale. Expérience antérieure en production musicale, en création de chansons ou de compositions et en édition musicale.
- Base solide d’expérience en enregistrement et production audio ainsi qu’avec les stations audionumériques, la sélection d’échantillons numériques, les bibliothèques d’échantillons en ligne, les synthétiseurs logiciels, les instruments plugiciels et les outils et plugiciels communs de production musicale.
- Certaine expérience avec les éditeurs Unreal ou Unity, y compris la création de scripts, l’éditeur de niveau, l’animation et les éditeurs linéaires, est préférable.
- Expérience avec les outils et les logiciels médiateurs audio et la mise en œuvre d’éléments audio dans les versions de jeux.
- Expérience de l’édition, du mixage et du matriçage de musique pour une utilisation dans des contextes linéaires ou interactifs.
- Capacité à collaborer avec diverses équipes et services afin de générer de la musique incroyable.
- Diplôme en musique (composition musicale, technologie musicale) obtenu ou en voie d’obtention, ou expérience démontrée équivalente.
- Avoir produit et publié de la musique. Pouvoir fournir des exemples.
Compétences supplémentaires souhaitables:
- Connaissance de l’introduction de logiciels médiateurs audio dans les jeux ou sur les systèmes natifs.
- Expérience avec les langages de script et les méthodes connexes.
- Expérience orchestrale serait un atout, mais, le cas échéant, le candidat devra démontrer un niveau élevé de familiarité.
- Passion pour une grande variété de genres musicaux.
- Connaissance de la musique procédurale et des systèmes musicaux interactifs.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.