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Vegetation Artist Internship

11 Hours ago • All levels • Technical Art

Job Summary

Job Description

As a Vegetation Artist at Ubisoft Paris, you'll play a crucial role in creating and integrating high-quality vegetation assets for next-gen games (PS5, Xbox Series, PC). Your responsibilities include optimizing and automating art pipelines, ensuring real-time performance, creating technical references, and collaborating with technical directors and level artists. You will be responsible for the visual quality of natural elements within the game world, leveraging assets from other projects. This involves implementing procedural and systemic methods, working with tools like SpeedTree, Blender, and Houdini, and maintaining a high level of detail and visual fidelity while adhering to technical constraints. Strong communication skills and English proficiency are essential.
Must have:
  • Real-time rendering knowledge
  • Strong artistic sense (3D composition and rendering)
  • Problem-solving skills
  • Knowledge of DCCs (SpeedTree, Blender, Houdini)
  • Procedural/systemic methods expertise
  • Experience with a full real-time asset creation pipeline
Good to have:
  • Experience with Unreal Engine 5
  • Experience with procedural and/or modular workflows
  • Experience with nodal tools
Perks:
  • Flexible hours
  • Remote work options
  • Internal e-learning platform
  • Ubisoft game library access
  • Employee benefits and discounts

Job Details

Description de l'entreprise

Le Monde d’UBISOFT

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel  vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

En tant que Vegetation Artist (H/F/NB), vous aurez un rôle dans la production d’assets de végétation et des pipelines techniques réfèrent à ces derniers. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs techniques, les Technical Artist et l'équipe de Level Art. Vous serez au centre du rendu des éléments naturels du jeu, tout en garantissant des performances temps réel.

Vos principales missions seront : 

  • Veiller à la bonne intégration et à la qualité du rendu en réutilisant des assets issus d’autres projets.
  • Identifier et mettre en œuvre les optimisations et l'automatisation du pipeline d'art et surveiller les performances du jeu.
  • Créer des référentiels techniques à utiliser en production.
  • Etablir un niveau de rendu next gen (PS5, XboxSeries, PC).
  • Intégrer dans le pipeline de production les spécificités techniques du jeu.
  • Créer et alimenter la documentation technique et artistique.
  • Partager avec les autres artistes de bonnes pratiques.

Qualifications

  • Bonne connaissance des défis et des techniques de rendu en temps réel.
  • Un sens artistique affuté pour la composition et le rendu 3D.
  • Bon esprit d'analyse et bonnes capacités de résolution de problèmes.
  • La connaissance de DDCs tels que : SpeedTree, Blender, Houdini.
  • Vous avez une bonne maîtrise des sujets et méthodes procédurales et systémiques.
  • Une expérience dans un pipeline complet de création d’assets temps réel (high et low-poly modeling, unwrapping, baking, texturing, level art) est très appréciée.
  • Toute expérience pertinente avec des éditeurs et moteurs de jeux est considérée comme un plus (notamment Unreal Engine 5).
  • Vous avez une bonne capacité de communication et vous êtes à l'aise en anglais.
  • Expérience avec des workflows procéduraux et/ou modulaires.
  • Une aisance sur des outils nodaux.

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 

  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 

  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ; 

  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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