2D Artist

21 Hours ago • 2 Years +

Job Summary

Job Description

The 2D Artist will be responsible for bringing the game to life and creating high-quality content. The role involves filling the game world with details and creativity, captivating players worldwide. The artist will create various 2D graphics from concept art to finished assets, primarily for match3 mechanics and UI elements, with potential for illustrations, environment objects, and buildings. They will also prepare graphics for animation and participate in process optimization, knowledge sharing, and team collaboration. The goal is to create immersive and engaging gaming experiences for millions of players.
Must have:
  • 2+ years experience in full-cycle 2D asset development.
  • Portfolio with examples of work in casual style (UI, match3, objects, illustrations).
  • Application of composition, tone, color, and stylization in casual direction.
  • Experience in casual games
Good to have:
  • Specialized art education.
  • Experience with neural networks: Midjourney, Stable Diffusion.
  • Experience, knowledge in 3D.
Perks:
  • Good teams are made by good companies.
  • We strive to give sincere and quality feedback
  • Clear goals, interim meetings, mentor support
  • Quarterly bonuses to celebrate successes.
  • Care Bonus - compensation for sports, health, development, etc.
  • Choose a convenient place to work - remotely or in offices.
  • Congratulations on all important occasions, board games on Fridays, team building.

Job Details

Сейчас наша команда Cradle of Maya ищет талантливого 2D Artist, готового вдохнуть жизнь в нашу игру и создавать внутри ее контент высокого уровня качества. Вы будете наполнять мир нашей игры деталями и креативностью, увлекая миллионы игроков по всему миру. Присоединяйтесь к нам и воплотите своё искусство в игре, которая точно оставит след в сердцах игроков!

Какие задачи вам предстоит решать:

  • Создавать различную 2D графику от концепт-арта до готового ассета в игре: преимущественно match3 (механики, фишки, бустеры и т.д.) и UI (ивенты, офферы, турниры и т.д.) с перспективой работы над иллюстрациями, объектами окружения, зданиями.
  • Подготавливать графику для анимации.
  • Участвовать в оптимизации процессов (написание гайдов, документации и т.д.)
  • Участвовать в обмене знаниями с командой, передаче экспертизы.

Что для нас важно:
  • Опыт в разработке полного цикла ассета в 2D (от концепт-арта до полишинга) от 2-х лет.
  • Наличие портфолио с примерами работ в казуальной стилистике (преимущественно UI, match3, объекты окружения, иллюстрации).
  • Применение на практике правил композиции, тона, цвета, стилизации в казуальном направлении.
  • Насмотренность в казуальных играх.

Будет плюсом:
  • Профильное художественное образование.
  • Опыт работы с нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion.
  • Опыт работы, знания в 3D.

Почему Awem?
  • Хорошие игры делают хорошие команды. Благодаря нашей корпоративной культуре, мы строим такие команды, где каждый игрок вовлечен в процесс и может напрямую повлиять на развитие продукта.
  • Мы стремимся давать искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой. Мы знаем, что это непросто, но продолжаем этому учиться и уже сильно продвинулись в этом направлении.
  • Четкие цели, промежуточные встречи во время онбординга, поддержка ментора и People Partner сделают вашу адаптацию прозрачной и комфортной.
  • Ни одно ваше достижение не останется незамеченным. Кроме заработной платы, привязанной к курсу валюты, у нас есть квартальные бонусы, которыми мы отмечаем значительные успехи коллег.
  • Вам будет доступен Care Bonus – наш способ заботы о сотрудниках. Это компенсация в рамках выделенной суммы любой целевой покупки. Вы сами определяете, на какую из 6 категорий потратить бонус: спорт, здоровье, развитие и др.
  • Вы выбираете удобное для себя место для работы – удаленно или в наших офисах – а мы позаботимся о формальностях и предоставим необходимую технику.
  • Душевные поздравления по всем важным поводам, настолки по пятницам, тимбилдинги, дни именинников – любим и умеем вместе веселиться в онлайне и офлайне.

Similar Jobs

NextHire - Hi- Tech - 3D Animator

NextHire

Gurugram, Haryana, India (On-Site)
11 Months ago
Fugo Games - 3D Artist

Fugo Games

İstanbul, Türkiye (On-Site)
1 Month ago
11 bit studios - Animation Programmer

11 bit studios

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (Hybrid)
2 Months ago
DNEG - Animation TD

DNEG

Karnataka, India (On-Site)
1 Month ago
Bkom Studios - 3D Character Artist

Bkom Studios

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Red Games Co - Animator

Red Games Co

(On-Site)
1 Week ago
Good Job Games - Animator - Marketing/Studio

Good Job Games

İstanbul, Türkiye (On-Site)
9 Months ago
Milk Visual Effects - Mid/Senior Compositor

Milk Visual Effects

(On-Site)
4 Months ago
Virtuos - Junior 3D Animator

Virtuos

Vietnam (On-Site)
1 Month ago
Fugo Games - 3D Animator

Fugo Games

İstanbul, Türkiye (On-Site)
2 Weeks ago
Kwalee - Game Artist

Kwalee

Royal Leamington Spa, England, United Kingdom (On-Site)
1 Month ago
Cloud Imperium Games - Cinematic Animator

Cloud Imperium Games

Frankfurt, Hessen, Germany (On-Site)
2 Weeks ago
Eccentric - 3D Manager

Eccentric

Mumbai, Maharashtra, India (On-Site)
23 Hours ago
Room 8 Studio - Material Artist, Advanced Middle/Senior

Room 8 Studio

Bulgaria (On-Site)
3 Months ago
Creative Assembly - Cinematic Artist

Creative Assembly

Sofia, Sofia City Province, Bulgaria (On-Site)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Worldwide

Looks like we're out of matches

Set up an alert and we'll send you similar jobs the moment they appear!

Similar Category Jobs

Looks like we're out of matches

Set up an alert and we'll send you similar jobs the moment they appear!

About The Company

Hello! The Awem team is in touch - independent mobile game developers. We love our games and choose our own development path. Like many good stories, ours began in the good tradition of “garage” startups in 2002, and since then we have released 32 successful games. What helps us with this is the desire to make games with soul and meaning. One of them, Cradle of Empires, is the first non-linear match3 game. For 9 years, Cradle of Empires has been evolving thanks to a variety of ideas and a balance between analytical and creative approaches.
We are not just proud of our achievements, we use them to analyze and find areas of growth. This allows us to believe in our new game - Cradle of Maya, which shows a high level of quality, confirmed by good metrics. Together with games, we are developing our third “invisible” product – culture. Behind the entire success story of the company is a cool team of sincere and involved guys who create a warm atmosphere in Awem. We try to make this felt from the first letter from the recruiter, greeting colleagues, at team meetings and in solving daily tasks.

We will be glad to receive your response to job@awem.com :) We treat each candidate as our colleague, so we always answer letters, and after interviews we share detailed feedback.

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Awem

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug