Directeur.trice Conception de jouabilité

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About the job

SummaryBy Outscal

Lead the design of innovative gameplay mechanics for Star Wars: Eclipse, a highly anticipated game. Define the game's creative vision, guide a talented team, and collaborate with various departments to create an immersive and captivating player experience. Strong experience in game design and leadership is essential.
Nous recherchons un(e) Directeur.trice conception de jouabilité pour rejoindre l'équipe derrière notre prochain titre ambitieux, Star Wars: Eclipse TM. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction créative pour définir et affiner la vision globale des mécaniques de jeu, en veillant à créer une expérience immersive qui captivera les joueurs. En tant que leader, vous adopterez une perspective stratégique tout en guidant une équipe de concepteurs.trices talentueux.euses, et vous collaborerez avec divers départements pour donner vie à des concepts innovants et inoubliables.

Responsabilités

    • Définir la vision créative de la jouabilité pour nos projets de jeux vidéo, en alignement avec la vision artistique et narrative globale;
    • Diriger et inspirer l'équipe de conception de jeu, en leur fournissant une orientation claire et une vision unifiée de la jouabilité;
    • Concevoir des mécaniques de jeu innovants et immersifs qui s'intègrent harmonieusement à la narration et à l'esthétique du jeu;
    • Collaborer étroitement avec les équipes de direction pour garantir la cohérence et l'excellence de la jouabilité à travers tous les aspects du jeu;
    • Mener des analyses approfondies de la jouabilité et des tests utilisateur pour identifier les opportunités d'amélioration et d'innovation; 
    • Assurer une communication transparente et une collaboration efficace avec les autres départements, y compris l'art, la programmation et la direction créative.

Expériences & Qualifications

    • Expérience en tant que concepteurs.trices de jeu et/ou Directeur.trice de la conception de jeu, avec une expertise spécifique dans la conception de la jouabilité; 
    • Capacité démontrée à développer une vision macro de la jouabilité et à la communiquer de manière convaincante à l'équipe; 
    • Solide compréhension des principes de conception de jeu et des tendances émergentes dans l'industrie du jeu vidéo; 
    • Excellentes compétences en communication et en leadership, avec la capacité d'inspirer et de motiver une équipe créative; 
    • Passion pour les jeux vidéo et engagement envers l'excellence artistique et narrative. 
À PROPOS DE QUANTIC DREAM 
 Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéocrééen 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériencesuniquesproposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompensesinternationales. Ilsontlargementcontribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo. 
 
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeursoutenant la créationvidéoludique et les créateursindépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leurapporte son expertise, sesmoyens de production, le financementnécessaire, et l’accès aux marchésinternationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream aentaméune nouvelle étape de sacroissanceenrejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développersa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissantl'expérience interactive pour les joueurs du monde entier. 
 
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.  

QuanticDream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement. 

About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

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