Lead UI Designer -Star Wars Eclipse™ (H/F/NB)

1 Month ago • 3-5 Years

About the job

Job Description

Lead UI Designer for Star Wars Eclipse, must have 3+ years experience with AAA game production. Experience managing and supervising UI teams, creating engaging game interfaces and proficiency in design software (Figma, Photoshop, AfterEffects).
Must have:
  • Lead UI Designer
  • AAA Game Production
  • UI Team Management
  • Design Software
Good to have:
  • English Communication
  • Game Design
  • Creative Vision
  • Technical Proficiency
Perks:
  • Creative Environment
  • Passionate Teams
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Dans le cadre du développement du projet STAR WARS : ECLIPSE, Quantic Dream recrute un(e) Lead Interface créatif(ive), enthousiaste et polyvalent(e), qui a déjà démontré sa capacité à gérer et superviser une équipe de designers UI, en veillant à ce que les éléments visuels produits soient de haute qualité et techniquement conformes. 
Le(la) candidat(e) aura de solides compétences en matière de création de visuels liés à l’interface ingame, une compréhension des pipelines techniques requis, ainsi qu'une bonne connaissance de l'optimisation et de l’intégration de ces données au sein d’un moteur de jeu temps réel. 

Vos missions

    • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique afin d’établir une vision pertinente et cohérentedes interfaces du projet Star Wars : Eclipse ;  
    • Veiller à ce que la vision artistique se traduise en lignes directrices claires pour tous les artistes de l’équipe ; 
    • Assurer la gestion et le management de l’équipe UI par la gestion technique et créative de l’équipe. 
    • Définir les méthodologies à respecter au sein de l’équipe UI (qu’elles soient créatives, techniques ou organisationnelles) ; 
    • Assurer le prototypage visuel des interfaces Ingame/Outgame en collaboration avec les artistes techniques ; 
    • Prototyper, produire et faire évoluer les concepts et interfaces liés au projet en cours de développement ; 
    • Assurer la présentation des concepts développés àdestination de la direction artistique, des équipes game design ainsi que de recherche et développement ; 
    • Collaborer au développement des outils internes, en étroite collaboration notamment avec la direction R&D/ programmation informatique ; 
    • Collaborer avec l’équipe de production/gestion de projet afin de définir les tâches de production et les plannings du service/ de l’équipe GUI et en assurer le suivi ; 
    • Assurer la livraison des milestones dans le respect des délais impartis ; 
    • Contrôler la réalisation des interfaces graphiques et des menuset être garant de la qualité des livrables tant par des revuestechniques/artistiques que des revues des scènes des jeux ; 
    • Assurer des reportings réguliers au Directeur Artistique ainsi qu’aux Producers/Chefs de projet, et assurer la communication avec les autres départements de la Société en veillant notamment à ce que tous les problèmes soient répertoriés et connus des départements concernés.

Vos qualités qui feront la différence

    • Expérience sur au moins unjeuvidéo produit en tant que Lead UI,dont3 à 5 ans à un niveau senior. 
    • Expérience préalable sur un jeu AAA publié, de la conception à la sortie. 
    • Portfolio solide démontrant les compétences nécessaires à ce poste ; 
    • Connaissance approfondie des outils et softwares nécessaires à l’élaboration des Interfaces Utilisateurs (Figma, Adobe XD, Photoshop, AfterEffect, Illustrator…) ; 
    • Influence positive et compétences en leadership - motive et encourage les autres à générer de nouvelles idées-. Capacité à fournir des feedbacks consistants et constructifs ; 
    • De bonnes compétences en communication (anglais parlé et écrit sont un plus). 
Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler dans un environnement créatif et innovant. Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe ! 


Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.

QUANTIC DREAM s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement. 
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About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

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