1.负责输出3D环境美术编辑关卡,地编美术规范,负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升,达到写实3A游戏标准;
2.负责游戏内场景表现跟进;
3.负责游戏项目内3D环境资产管理;
4.对产品美术品质负责。
1.专科及以上学历,3 年及以上游戏美术工作经验;
2.精通风格化材质设计,精通 SP/SD,精通UE5材质/环境渲染特性;
3.有敏锐的色彩感觉和较强的审美能力,有扎实美术基础,具备手绘和次时代制作能力;
4.有完整的 3D 项目经验和开发经验,沟通能力好;
5.有外包跟进的经验,熟练运用相关制作软件,并对业界新风格始终保持敏感。
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