Programmeur Gameplay H/F

1 Day ago • All levels

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Strong math skills (linear algebra, trigonometry)
  • Extensive C++ knowledge
  • Problem-solving & solution-oriented
  • Teamwork & communication skills
  • English proficiency
Not hearing back from companies?
Unlock the secrets to a successful job application and accelerate your journey to your next opportunity.
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que ce sera l’occasion de rejoindre une équipe expérimentée, ambitieuse, et d’être au cœur du développement d’un projet de jeu. Tu auras beaucoup à apprendre !

Ton équipe
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, tu rejoindras une équipe de programmeur.s gameplay, et seras en interaction permanente avec les autres corps de métier (gestion de production, GD, UI, artistes, sound designers, etc.). Il s'agit d'un stage de 6 mois, basé à Bordeaux.

Tes missions

    • Tu concevras, développeras, optimiseras et maintiendras des éléments de Gameplay
    • Tu prendras en charge des sujets variés et techniques : développement et intégration d’éléments tels que : interface, corps du gameplay, IA, animations, sonorisation
    • Il te sera demandé.e de gérer ton travail et de prendre des décisions en autonomie en t’appuyant sur les outils internes, les conseils et les retours des membres de l'équipe
    • Tu prendras également en compte les retours du service QA de l'entreprise et de l'éditeur du jeu
    • Tu participeras à la robustesse et à la propreté du code

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu recherches un stage de fin d'études
    • Tu as des compétences solides en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie)
    • Tu as des connaissances approfondies en C++
    • Tu as une envie forte d’amener tes sujets au bout : tu es autonome et orienté.e solutions
    • Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
    • Tu as un anglais professionnel, écrit et oral
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
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About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

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