Technical Character Artist

1 Week ago • All levels • Technical Art • 3D Art • Rendering

Job Summary

Job Description

As a Technical Character Artist at Ubisoft, you will integrate characters into the game engine, create tools to enhance the character pipeline, assist the technical director in resolving character-related bugs, support the rigging team with clothing simulation, conduct research on production technologies, and facilitate the work of lead and other character artists. Strong real-time rendering knowledge, experience with texturing and material creation software (e.g., Substance Designer, Painter), and 3D DCCs (e.g., 3DS Max) are essential. Autonomy, organization, and time estimation skills are crucial. Experience with an AAA game engine and knowledge of PBR rendering, scripting (Python), or node-based systems are valuable assets. The role involves collaborating within a team and contributing to the development of high-quality video game characters.
Must have:
  • Real-time rendering knowledge
  • Texturing & material creation skills
  • 3D DCC software proficiency (3DS Max, Substance)
  • Autonomy and organization
  • Time estimation skills
Good to have:
  • AAA game engine experience
  • PBR rendering knowledge
  • Scripting (Python) or nodal (Blueprint) skills

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 18 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Missions : 

  • Intégrer des personnages dans le moteur de jeu
  • Créer d’outils pour améliorer le pipeline de Characters
  • Assister le Directeur technique dans la résolution des bugs liés aux Characters
  • Assister l’équipe rigging sur la simulation des vêtements
  • Effectuer de la veille sur les technologies utilisées en production 
  • Faciliter le travail du Lead Character Artists et des Character Artists de l’équipe

Qualifications

  • Bonne connaissance des défis et des techniques de rendu en temps réel ;
  • Vous avez une connaissance des éditeurs et outils de création de textures et de materials, et des DCC 3D (3DS Max, Substance Designer, Substance Painter,...) ; 
  • Autonome et organisé.e, vous pouvez fournir des estimations de temps pour rendre des livrables liés aux personnages du jeu 
  • Vous avez un intérêt pour la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels ; 
  • Si possible une expérience avec un moteur de jeu AAA
  • La connaissance et l'intérêt dans l'un des domaines techniques et artistiques suivants sont également considérés comme un atout :
    • Rendu PBR
    • Scripting (python) ou nodal (blueprints)
  • Anglais courant

Informations complémentaires

  • Comment préparer ma candidature chez Ubisoft Paris Studio

    Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour ce poste !  Un CV personnalisé et bien détaillé pourra vous permettre à coup sûr de vous démarquer 😉  

    Lettre de motivation ou pas ? A choisir, nous préférerons toujours quelques lignes expliquant votre intérêt pour le stage/l’alternance en particulier, plutôt qu’un long texte générique copié/collé ! Un encart est d’ailleurs spécifiquement prévu à cet effet lors de votre candidature sur notre site.  

    Comment se déroule le processus de recrutement au Studio ? 

    Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies. Un entretien visio via Teams sera par la suite organisé avec avec votre futur·e tuteur·trice de stage. Il est également possible que vous ayez à passer un cas pratique pendant le processus de recrutement ou à échanger avec votre prochain·e n+2 et certain·es de vos collègues.  

    Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft

    Tout dépend du poste : si vous souhaitez nous rejoindre en tant que Game Designer, Gameplay Programmer, ou encore sur nos fonctions Marketing, une bonne connaissance du secteur sera logiquement attendue. En revanche, pour de nombreux autres métiers, celle-ci n’est pas primordiale ; la preuve, Ubisoft compte dans ses rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Nous cherchons avant tout à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.  

    Comment sont accompagné·es les Trainees durant leur expérience à Ubisoft Paris

    Notre équipe Campus est chargée de vous accompagner tout au long de votre expérience. Nos stagiaires d’aujourd’hui deviendront nos talents de demain, nos équipes ont à cœur de vous accompagner dans votre apprentissage et de faire de votre stage un véritable tremplin. 

    Vous aurez un suivi RH de proximité (réponses aux questions du quotidien, point de mi-parcours et de fin de parcours…) et vous intégrerez la Studio Academy, notre communauté Trainees, qui, tout au long de votre stage, vous donnera les clés pour réussir et grandir à nos côtés, grâce à des actions mise en place rien que pour vous (Welcome Sessions, groupe Teams dédié, conférences… et quelques autres surprises 😉). 

    Je suis en situation de handicap, comment postuler ? 

    Toutes nos équipes recrutement ont été sensibilisées aux sujets de handicap. Vous pouvez donc postuler normalement via notre plateforme Smartrecruiters en joignant votre CV et lettre de motivation. Si vous avez besoin d'une adaptation du processus de recrutement, notamment lorsque celui-ci implique des entretiens vidéo, précisez-le lors de votre candidature et/ou contactez l’équipe Mission Handicap par mail (Boost@Ubisoft.com). 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


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