Lead FX Artist

2 Months ago • All levels • Technical Art • 3D Art

Job Summary

Job Description

Ubisoft Montpellier seeks a Lead FX Artist for their Rayman project. Reporting to the Art Director, you'll lead FX production, defining quality standards and pipelines with the core team. Responsibilities include defining and ensuring the artistic direction of FX, collaborating with the Art Director; creating and integrating visual effects using particle systems and textures; supervising and mentoring the FX team; proposing and optimizing production methods; balancing visual quality and performance; collaborating with other teams; conducting technological and artistic research; and upholding the game's visual identity. The ideal candidate possesses significant FX artist experience in the game industry, preferably across a full console game development cycle, team management experience, mastery of particle systems, knowledge of real-time game engines, and proficiency in 2D and 3D software. Excellent communication in English is required.
Must have:
  • Significant FX artist experience
  • Mastery of particle systems
  • Team management experience
  • Real-time game engine knowledge
  • Proficiency in 2D/3D software
  • Excellent English communication
Perks:
  • Flexible hours
  • Remote work options
  • Transportation reimbursement
  • Company game library
  • Employee benefits
  • Diversity and inclusion initiatives

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous serez amené.e à travailler sur l’univers créatif et coloré de marque Rayman. Vous aurez la charge la direction et la production des FX. Vous définirez avec l’ensemble de la core team et des directeurs techniques le niveau de qualité attendu et les pipelines de production à mettre en place. Vous travaillerez avec l’ensemble de l’équipe de production et vous serez garant.e du niveau de qualité visuel dans le respect de la vision créative.

Vos missions principales seront de :

  • Définir et assurer la direction artistique des FX en garantissant une cohérence visuelle avec l’univers du jeu en collaboration avec le Directeur Artistique du projet
  • Créer et intégrer des effets visuels en utilisant des systèmes de particules et des textures adaptées.
  • Superviser et accompagner l’équipe FX, organiser les workflows et garantir la qualité des effets produits.
  • Proposer et optimiser les méthodes de production, en améliorant continuellement les pipelines et les pratiques, en binôme avec l’associate producer art.
  • Équilibrer la qualité visuelle et performance, en veillant à une intégration efficace des FX dans le moteur du jeu.
  • Collaborer avec les différentes équipes pour assurer une parfaite synergie entre les FX et le gameplay.
  • Effectuer une veille technologique et artistique, afin d’innover et d’améliorer constamment la qualité des effets visuels.
  • Respecter et renforcer l’identité visuelle du jeu, en cohérence avec la direction artistique et la narration.
  • Partager les bonnes pratiques et accompagner techniquement et artistiquement l’équipe pour favoriser la montée en compétences.

 

Qualifications

Vous aimez produire des FX et collaborer avec les différentes équipes pour sublimer le gameplay ? Entre mise en place et suivi de la DA FX, mentoring des artistes et optimisation des effets, vous concevez et faîtes appliquer la vision du projet. Rejoignez-nous à Montpellier pour créer des expériences visuelles percutantes au service du gameplay !

Expérience requise :

  • Expérience significative en tant que Artiste FX dans l’industrie du jeu vidéo, idéalement sur un cycle de développement complet de jeu console.
  • Avoir une expérience ou au moins de l’intérêt pour du management d’équipe
  • Maîtrise des systèmes de particules sur des moteurs de jeu.
  • Bonne connaissance des moteurs de jeu en temps réel et des pipelines de production.
  • Compétences en outils de création 2D (Photoshop...) et logiciels 3D (Maya, 3DS Max et/ou Blender...).
  • Capacité à communiquer en anglais dans un environnement professionnel.

Informations complémentaires

 

 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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