岗位职责:
1、依据项目规划进行美术风格设计、落地、把控;
2、项目总体美术质量第一责任人,对项目美术最终成果负责;
3、依据项目规划进行美术团队建设发展与人员管日常工作推进;
4、依据项目规划进行美术工作安排、需求排期;
5、依据项目里程碑的时间节点,完成各阶段的美术需求。
能力要求:
1、本科以上学历,3年以上游戏主美及场景制作经验;
2、主导过完整的3转2项目,能够配合发行部门快速推新风格进行测试,对游戏市场趋势敏感;
3、能独立具备场景原画设计、场景模型搭建、场景地编及修图的能力;
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
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2、项目总体美术质量第一责任人,对项目美术最终成果负责;
3、依据项目规划进行美术团队建设发展与人员管日常工作推进;
4、依据项目规划进行美术工作安排、需求排期;
5、依据项目里程碑的时间节点,完成各阶段的美术需求。
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1、本科以上学历,3年以上游戏主美及场景制作经验;
2、主导过完整的3转2项目,能够配合发行部门快速推新风格进行测试,对游戏市场趋势敏感;
3、能独立具备场景原画设计、场景模型搭建、场景地编及修图的能力;
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
5、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发;
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