Programmeur.euse Jouabilité

1 Month ago • 1 Years + • Game Programmer • Undisclosed

About the job

Job Description

As a Gameplay Programmer at Quantic Dream, you'll be pivotal in developing our ambitious project. Collaborating with game designers and other departments, you'll program engaging gameplay features. Your responsibilities include overseeing the entire code lifecycle, adhering to programming standards, assisting content creators with stable and optimized tools, and staying updated on industry trends. This role requires a degree in computer science or equivalent, proven experience in game development (at least one shipped title), advanced C++ skills, a solid math foundation, and fluency in French or English. Bilingualism is a plus.
Must have:
  • C++ Proficiency
  • Game development experience
  • Gameplay programming skills
  • Solid Math foundation
  • Collaboration with designers
Good to have:
  • Experience with AI, engine programming
  • Bilingualism (French/English)
Sous la direction du Chef d'équipe associé - Programmation jouabilité, vous jouerez un rôle essentiel dans le développement de notre projet ambitieux. Vous contribuerez activement à la conception, l'affinage et la mise en œuvre des fonctionnalités clés de la jouabilité, en guidant le projet de la phase de conception jusqu'à son lancement.

Responsabilités

    • Collaborer avec l'équipe de conception de jeu et d'autres départements pour programmer des fonctionnalités de gameplay captivantes ;
    • Superviser le cycle complet de votre code, de la conception à l'exécution, en respectant les normes de programmation établies et les meilleures pratiques ;
    • Assister les créateurs de contenu en garantissant que les outils et systèmes sont stables, efficaces et optimisés pour intégrer leur travail dans le jeu de manière fluide ;
    • Rester à jour avec les tendances et technologies de l'industrie, en améliorant continuellement vos compétences en programmation afin de contribuer à l'innovation continue sur chaque nouveau projet.

Expériences & Qualifications

    • Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute autre formation équivalente) ;
    • Expérience avérée en tant que programmeur jouabilité dans un studio de développement de jeux, avec au moins un titre livré avec succès ;
    • Maîtrise avancée du C++ ;
    • Solide base en mathématiques ;
    • Expérience variée dans plusieurs domaines de programmation en développement de jeux vidéo (gameplay, IA, moteur, etc.) est un atout ;
    • Maîtrise du français ou de l'anglais ; le bilinguisme est un avantage supplémentaire.
À PROPOS DE QUANTIC DREAM

Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo. 

Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier. 

Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.

QuanticDream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
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About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

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