Animateur·rice Technique Expert·e

3 Months ago • 8 Years + • Animation

About the job

Job Description

Animateur Technique Expert needed for AAA game development. 8+ years of experience in animation, Maya, MotionBuilder, UE5/Blueprint, strong portfolio required.
Must have:
  • Animation experience
  • Maya & MotionBuilder
  • UE5/Blueprint expert
  • Technical skills
Good to have:
  • Motion Matching
  • Scripting languages
  • AAA game dev
  • First-person games
Perks:
  • Health benefits
  • Flexible hours
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Company Description

Description de l'entreprise

Notre mission : créer des jeux de rôle narratifs révolutionnaires qui parlent au coeur des gens. Souhaitez-vous en savoir davantage sur notre culture d’entreprise ? Nous vous invitons à nous suivre sur les réseaux sociaux et à vous rendre sur notre chaîne YouTube où des membres de nos équipes vous font directement part d’anecdotes et d’idées provenant de l’envers du décor !

Job Description

Description de l'emploi

CD PROJEKT RED est à la recherche d’un·e Animateur·rice Technique Expert·e pour travailler sur Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077 et le prochain jeu vidéo de grande ampleur de la série Cyberpunk. Dans ce rôle, vous coopérerez avec les chef·fe·s d’équipes, les directeur·rice·s, les animateur·rice·s ainsi que les équipes d’ingénieur·e·s afin de faire progresser le développement de nos outils et nos pipelines pour l’animation, et ce pour l’ensemble de nos personnages, véhicules et armes.

Responsabilités quotidiennes

  • Avoir de l’expérience dans la création de systèmes d’animation pour les personnages, les armes et les véhicules.
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes et les ingénieur·e·s pour créer des systèmes d’animation grandement optimisés.
  • Être capable de travailler en autonomie pour résoudre des défis techniques complexes.
  • Définir et documenter les processus, outils et bonnes pratiques liés à l’animation technique.
  • Gérer la maintenance du pipeline pour l’animation.
  • Écrire et préparer des instructions relatives au travail avec des sous-traitants, et vérifier leur travail si nécessaire.
  • Assurer la communication et la coopération avec les autres équipes pour atteindre des objectifs communs.
  • Travailler avec les directeurs et la Production pour faire des estimations et planifier le travail.
  • Être un·e mentor·e pour les autres animateur·rice·s techniques, animateur·rice·s et artistes, et aider à bâtir un environnement propice à la créativité, à la confiance et à l’excellence.

Qualifications

  • Être capable de travailler en autonomie et fournir des résultats.
  • Au moins 8 ans d’expérience en tant qu’Animateur·rice Technique.
  • Une expérience de niveau expert avec le squelettage dans Maya et dans MotionBuilder.
  • Des connaissances de niveau expert avec UE5/Blueprint.
  • Un portfolio convaincant illustrant votre expertise.
  • Être minutieux·euse et méticuleux·euse, surtout en matière de déformation et physique des personnages.
  • Avoir d’excellentes compétences pour communiquer, faire des présentations et travailler en équipe.
  • Avoir un bon état d’esprit quand il s’agit de recevoir du feedback et de partager des connaissances.
  • Être capable de donner et de recevoir du feedback de manière productive et responsable.
  • Avoir une véritable passion pour les jeux vidéo.

Compétences optionnelles recherchées

  • Avoir de l’expérience avec Motion Matching.
  • Être capable d’écrire des scripts dans des langages tels que Python, LUA, etc.
  • Avoir déjà participé au développement de jeux AAA en vue à la première personne.

Additional Information

Informations supplémentaires:

Modèle de travail

Envoyez votre CV en anglais.

Système de travail : télétravail.

Santé et bien-être

  • Avantages de groupe pour les dépenses de santé plus un compte gestion-santé (CGS).
  • Congés payés : 20 jours de vacances par année pour chaque employé·e (26 jours après 2 ans).
  • REER collectif.
  • Pas de code vestimentaire : nous préférons une ambiance décontractée.
  • Remboursement de l’abonnement à la salle de sport.

Avantages et développement professionnel

  • Heures de travail flexibles.
  • Formations, séminaires et cours : des ateliers de travail en interne, des initiatives pour le partage de connaissances, des didacticiels en ligne, ainsi que des cours via e-learning sont disponibles. Il y a toujours quelque chose à apprendre !
  • Produits dérivés : des opportunités fréquentes d’obtenir des goodies sympas !
  • Un kit de bienvenue rempli de goodies : pour vous aider à vous sentir chez vous une fois que vous avez rejoint l’équipe.
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About The Company

CD PROJEKT RED is home to over 1000 game-making professionals from all over the globe. We speak many different languages, but share one love — video games.


We are creators of The Witcher series of games, including the acclaimed The Witcher 3: Wild Hunt. Most recently, we have created Cyberpunk 2077 and its spy-thriller expansion Phantom Liberty.


We are headquartered in Warsaw, Poland, with studios in Cracow and Wroclaw. In North America, we operate in Vancouver and will be opening a new studio in Boston to drive development on the followup to Cyberpunk 2077. 


We’re proud to have a gamer-first approach, a diverse & supportive culture, and a focus on mature, meaningful storytelling that will inspire gamers for years to come.


Boston, Massachusetts, United States (On_site)

Boston, Massachusetts, United States (Remote)

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On_site)

Boston, Massachusetts, United States (On-Site)

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (Hybrid)

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)

Boston, Massachusetts, United States (On-Site)

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)

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