Producteur·trice Technique/Technical Producer-Gameplay

2 Weeks ago • 5-7 Years
Sign up and Unlock PRO benefits for FREE!

About the job

SummaryBy Outscal

Technical Producer - Gameplay role requires 5-7 years of experience managing multi-disciplinary engineering teams. Must have strong organizational skills, be a problem solver with a technical background, and be capable of breaking down complex technical projects. Experience in software development methodologies like Agile and Kanban, and extensive knowledge of JIRA are preferred.

//ENGLISH FOLLOWS//

Nous recherchons un·e Producteur·trice Technique expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Vous serez chargé·e de diriger des équipes d'ingénierie pluridisciplinaires, de piloter les feuilles de route des produits, de planifier les exigences, d'identifier les risques techniques et de fournir des analyses et des recommandations aux parties prenantes du projet. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur technique, le directeur du jeu et le directeur de production pour donner vie à la vision créative du projet. Vous gérerez une équipe multidisciplinaire d'ingénierie du gameplay, vous établirez les priorités de leur travail et vous piloterez le développement du produit.


 

 Reporting

Le·a Producteur·trice Technique relèvera du Directeur de la Production.

Responsabilités et tâches

  • Planifier les livrables avec les chef·fe·s de projet et les directeur·trice·s, valider la faisabilité et diriger le développement tout au long du cycle de vie du projet.

  • Tirer parti de vos connaissances et de votre expertise pour assurer l'alignement technique, coordonner les dépendances, attribuer les tâches et diriger le processus de prise de décision.

  • Décomposer les livrables techniques complexes, créer et gérer la feuille de route du projet et tenir les parties prenantes informées, conscientes des risques et des compromis.

  • Motiver et permettre à des équipes pluridisciplinaires de faire avancer des sujets techniques complexes.

  • Gérer les opérations quotidiennes d'une équipe multidisciplinaire dans un environnement agile tout en gardant un œil sur la santé de l'équipe et l'état du développement.

  • Encadrez et développez les membres de l'équipe, notamment en établissant des plans de développement, en évaluant leurs performances professionnelles et en veillant aux opportunités de carrière et à leur bien-être.

  • Participer au processus de recrutement ; mener des entretiens, évaluer les compétences, l'expérience et la compatibilité des candidats avec la culture de l'équipe et de l'organisation.

Qualifications recherchées

  • Diplôme de bachelor en informatique, en ingénierie ou expérience professionnelle pertinente équivalente.

  • 5 à 7 ans d'expérience professionnelle pertinente dans un environnement technique ou de développement de logiciels, dans la gestion de projets impliquant des équipes d'ingénieurs pluridisciplinaires.

  • Expérience de la gestion directe de personnes ou d'équipes d'ingénieurs pluridisciplinaires.

  • Solides compétences organisationnelles et capacité à résoudre efficacement les problèmes grâce à un bagage technique complet.

  • Compétences démontrées en matière de leadership pour diriger des sujets, susciter l'adhésion et faire avancer les sujets.

  • Capable de décomposer des projets techniques complexes, d'élaborer des plans de développement solides et de diriger le développement de produits.

  • Vous êtes à l'aise pour discuter de sujets techniques complexes avec des programmeur·euse·s et capable de synthétiser l'information dans un format facile à comprendre pour les parties prenantes non techniques.

  • Excellentes compétences en communication, tant à l'écrit qu'à l'oral.


Qualifications souhaitées

  • Expérience des méthodologies de développement de logiciels comme Agile et Kanban.

  • Expérience approfondie de JIRA.


 

Position – Technical Producer - Gameplay

We are looking for an experienced Technical Producer to join the Haven Interactive Studios project team. The Technical Producer is responsible for leading multi-disciplinary engineering teams, driving product roadmaps, planning requirements, identifying technical risks, and providing analyses and recommendations to project stakeholders. As a Technical Producer, you will work closely with the Technical Director, Game Director and Production Director to bring the project’s creative vision to life. You will be managing a multidisciplinary gameplay engineering team, prioritizing their work, and driving product development.

Reporting

The Technical Producer will report to the Production Director.

Responsibilities and Duties

  • Plan deliverables with project Leads and Directors, validate feasibility, and drive development through the project’s entire lifecycle.

  • Leverage your knowledge and expertise to ensure technical  alignment, coordinate dependencies, assign tasks, and drive the decision making process.

  • Break down complex technical deliverables, create/manage project roadmap, and keep stakeholders informed, aware of risks, and trade-offs.

  • Motivate and enable multi-disciplinary teams to drive complex technical topics forward.

  • Manage day-to-day operations of a multi-disciplinary team in an agile environment while keeping a watchful eye on team health and development status.

  • Coach, mentor, and develop team members, including providing development planning, assessing their work performance, and looking out for career opportunities and their well-being.

  • Participate in the recruitment process; conduct interviews, evaluate candidates’ skills, experience, and compatibility with team and organization culture.

Experience and Skills Required

  • Successful completion of a bachelor's degree in Computer Science, Engineering or equivalent relevant working experience.

  • 5-7 years of relevant working experience in a technical or software development setting managing projects involving multi-disciplinary engineering teams.

  • Experience in directly managing people/multi-disciplinary engineering teams.

  • Strong organizational skills and an effective problem solver with a well-rounded technical background.

  • Demonstrated leadership skills to lead topics, generate buy in, and move topics forward.

  • Capable of  breaking down complex technical projects, building solid development plans, and driving product development.

  • At ease discussing complex technical topics with engineers and able to synthesize information in an easy-to-understand format for non-technical stakeholders.

  • Excellent communication skills, both written and verbal.

Preferred Qualifications

  • Experience in software development methodologies like Agile and Kanban.

  • Extensive experience with JIRA. 

Similar Jobs

IO Interactive - Technical Producer

Copenhagen, Denmark (Hybrid)

Electronic Arts - Lead Technical Producer

Florida, United States (On-Site)

IO Interactive - Technical Producer

England, United Kingdom (Hybrid)

Rocket Science - Technical Producer

New York, United States (Hybrid)

Rocket Science - Technical Producer

Wales, United Kingdom (Hybrid)

Epic Games - Senior Technical Producer

State Of Rio Grande Do Sul, Brazil (On-Site)

Activision - Expert Technical Producer

British Columbia, Canada (On-Site)

IO Interactive - Technical Producer

Catalonia, Spain (On-Site)

Similar Skill Jobs

Activision - Expert Technical Artist – Sledgehammer Games

California, United States (On-Site)

Thatgamecompany - Audio Designer

Remote Us (Remote)

Easygo - Digital & Motion Designer

Bogotá, Colombia (On-Site)

PlayStation Global - Director, IP Licensing

California, United States (Hybrid)

Mavericks VFX - Layout & Tracking Artist

Ontario, Canada (Remote)

Rockstar Games - Nuke Compositor

California, United States (On-Site)

Samsung Semiconductor - Senior Manager, Memory Sales

California, United States (Hybrid)

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Mavericks VFX - Layout & Tracking Artist

Ontario, Canada (Remote)

Electronic Arts - Manager, Studio Communications

Quebec, Canada (Hybrid)

SideFX Software - Film and Television Intern

Ontario, Canada (On-Site)

Electronic Arts - Character Artist - EA Sports NHL

British Columbia, Canada (On-Site)

Electronic Arts - Audio Artist - EA Sports UFC

British Columbia, Canada (Hybrid)

Electronic Arts - Software Engineer III - Data

British Columbia, Canada (On-Site)

Next Level Games - Concept Artist

British Columbia, Canada (Hybrid)

Production Jobs

Kwalee - Creative Producer

Karnataka, India (Hybrid)

Tencent - Senior Publishing Producer(MOBA)

Guangdong Province, China (On-Site)

Abstraction games - Senior Producer (hybrid/remote)

Netherlands (Hybrid)

Coatsink - Senior Producer

England, United Kingdom (Remote)

IO Interactive - Senior Producer

Skåne County, Sweden (Hybrid)

IO Interactive - Technical Producer

Copenhagen, Denmark (Hybrid)

The Walt Disney Company - Associate Production Manager

New South Wales, Australia (On-Site)

Yggdrasil Gaming Ltd - Game Producer

Lesser Poland Voivodeship, Poland (On-Site)

company3methodstudios - Color Assistant

New York, United States (Hybrid)

iLogos Game Studios - Game Producer

Work From Anywhere (Remote)

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug