3D Artist Intern

1 Month ago • All levels • 3D Art

Job Summary

Job Description

Beenox is seeking a 3D Artist Intern to create various game assets. Collaborating closely with a team, you'll conceptualize and realize 3D assets. Responsibilities include creating assets and models from references, working with scans and photogrammetry, creating PBR materials using Substance Painter, adhering to technical constraints, staying updated on techniques, and contributing to team revisions. The ideal candidate possesses relevant experience (game studio or equivalent), proficiency in high/low-resolution 3D asset development, a strong portfolio showcasing asset and texture creation skills, and familiarity with Maya and/or 3DS Max. Knowledge of ZBrush, Substance Painter & Designer, and Photoshop are advantageous.
Must have:
  • 3D asset creation (high/low-res)
  • Portfolio showcasing skills
  • Maya/3DS Max proficiency
  • Collaboration skills
  • Understanding of PBR materials
Good to have:
  • ZBrush, Substance Painter & Designer
  • Photoshop
  • Game engine experience
  • Photogrammetry experience

Job Details

Titre du poste:

Stagiaire - Artiste 3D

Identifiant de demande de poste:

R024924

Description du poste:

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. 

 

Tu es un.e passionné.e de création d’assets? Tu es un.e artiste flexible dans ton processus de création et tu gardes le focus sur le résultat? Ton souci du détail, tes connaissances techniques et tes qualités artistiques ne sont plus à prouver? Dans tout ce que tu entreprends, tu mets l’emphase sur la finition? Tu as le profil que nous recherchons! 

En tant que Stagiaire Artiste 3D, tu auras la charge de créer des assets divers. Au sein de l’équipe d’artistes 3D, tu travailleras étroitement avec tes coéquipiers.ères pour conceptualiser et réaliser les assets 3D d’un jeu. 


Responsabilités 

  • Intégrer une équipe multidisciplinaire d’artistes, de concepteurs.trices et de programmeurs.euses avec l’intention de créer le meilleur matériel possible; 

  • Réaliser des assets, des modèles ainsi que des accessoires à partir de références; 

  • Travailler des Scans et de la photogrammétrie; 

  • Créer des matériaux PBR à l’aide de Substance Painter; 

  • Travailler de pair avec votre chef.fe d’équipe pour réaliser la vision du projet; 

  • Respecter les contraintes techniques du projet; 

  • Rester à jour sur les techniques afin d’améliorer tes compétences; 

  • Apporter ton point de vue au sein de l’équipe dans le cadre de révisions.   


Exigences   

  • Expérience pertinente dans un studio du jeu vidéo ou tout autre équivalente; 

  • Capacité à développer des assets 3D en hautes et basses résolutions; 

  • Possède un portfolio qui démontre ses capacités au niveau de la création d’assets et des textures; 

  • Connait non seulement la sculpture, mais a aussi des bases en 2D; 

  • Connait Maya et/ou 3DSMax  

  • Est motivé.e par l’apprentissage de nouveaux outils internes et ne se décourage pas devant le changement régulier; 

  • Est ouvert.e à plusieurs types de projets. 


Points Bonus 

  • Connaissance de zBrush, Substance Painter & Designer ainsi que Photoshop. 

  • Est aussi habitué.e à travailler avec un engin de jeu; 

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler. 

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About The Company

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

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