・コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用
・ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用
・次世代に向けたサーバーインフラの研究開発
・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・AWS/GCPなどクラウドサービスを利用したシステムの開発・運用経験
・Infrastructure as Codeを利用したインフラ構築の経験
・プロダクトのCI/CDワークフローを策定し、構築した経験
・Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステム開発の経験
・サーバーサイドAPIの開発経験(Java/Go/Erlangなど、言語不問)
・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・グローバル規模のサービス開発に携わった経験
・監視基盤および分析基盤の設計・構築・運用をした経験
・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験
・大規模なデータストレージ(RDB/NoSQL/NewSQL等)の設計・運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験
・TCP/UDPなど、ネットワークプロトコルについての理解
・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験
・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験
・ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動き、発信することができる方
・チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
※業務として携わられてたもの以外の『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは含めずにご提出ください
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/
・システムプログラマ対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-system-programmer/
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