Artiste en éclairage / Lighting Artist

2 Days ago • 5-5 Years
Create a profile and let recruiters contact you

About the job

SummaryBy Outscal

Bardel Entertainment seeks a Lighting Artist with 5+ years of experience in animation or visual effects. Proficiency in industry-standard 3D software, Katana, and shading languages is required. Strong problem-solving skills and artistic eye are essential.

OUR STORY
For more than 35 years, Bardel Entertainment has led the animation industry through unwavering commitment to quality, creativity, and innovation. We are an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio – in two prominent Canadian cities, Vancouver and Montreal – and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go!, and Diary of a Wimpy Kid. 

NOTRE HISTOIRE

Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Kelowna - et la force créatrice derrière des succès d'audience tels que Le Prince Dragon, Rick and Morty, Teen Titans Go ! et Diary of a Wimpy kid.

En tant qu'artiste en lighting, vous jouerez un rôle essentiel pour donner vie à nos mondes animés. Vous serez responsable du lighting et l’ombrages des scènes, des personnages et des environnements afin d'obtenir l'esthétique visuelle, l'ambiance et l'impact narratif souhaités pour notre projet d'animation. Vous collaborerez avec les équipes créatives et techniques afin de garantir que nos projets répondent aux normes de qualité les plus strictes. 

 

Ce que vous ferez : 

  • Utilisez votre expertise pour concevoir, développer et exécuter des configurations de lighting complexes et des matériaux pour les personnages, les accessoires et les environnements, en veillant à ce qu'ils répondent à la vision créative du projet.  
  • Collaborer avec d'autres services pour optimiser les scènes en vue du rendu, en veillant à l'efficacité tout en maintenant la qualité visuelle.  
  • Travailler en collaboration avec le superviseur/artiste principal de lighting et les autres départements pour maintenir la continuité de lighting et de l'ombrage sur l'ensemble du projet, notamment en résolvant les problèmes créatifs et techniques.   
  • Identifier et résoudre les problèmes techniques liés au lighting et au rendu et mettre en œuvre des solutions créatives pour les surmonter.  
  • Contribuer au développement et à l'amélioration du pipeline lighting, des outils et des flux de travail afin d'accroître l'efficacité et la qualité.  
  • Gérer les tâches de rendu, y compris la mise en place de passes de rendu, la gestion des ressources de la ferme de rendu et la garantie de temps de rendu efficaces.   
  • Effectuer des contrôles de qualité rigoureux pour s'assurer que les prises de vue finales respectent les normes visuelles et techniques du projet. 

 

Ce que vous apporterez :  

  • Au moins 5 ans d'expérience ou plus en tant que artiste lighting dans l'industrie de l'animation ou des effets visuels.   
  • Maîtrise des logiciels 3D standard de l'industrie (p. ex., Maya, Houdini).  
  • Maîtrise de Katana, y compris le travail avec des modèles dans un pipeline.  
  • Solide compréhension de la théorie des couleurs, de la composition et des principes cinématographiques.  
  • Solide connaissance des langages d'ombrage (par exemple, RenderMan, Arnold).  
  • Familiarité avec les logiciels de composition (par exemple, Nuke).  
  • Solides compétences en matière de résolution de problèmes et capacité à travailler efficacement dans des délais serrés.  
  • Excellentes aptitudes à la communication et au travail d'équipe.  
  • Une passion pour la narration et un sens artistique développé.  
  • Fournir des conseils et un soutien aux artistes lighting débutants et aux autres membres de l'équipe, en favorisant un environnement d'apprentissage collaboratif. 

Emplacement: Quebec, Canada 

Fourchette salariale: $1,400 - 1,700 CAD par semaine 

La fourchette salariale représente l'intervalle entre le salaire de base minimum et maximum pour un poste. Le point médian de la fourchette est approximativement à mi-chemin entre le minimum et le maximum et correspond à un employé qui possède une connaissance complète du poste, les qualifications et l'expérience requises. Normalement, les employés seront embauchés, transférés ou promus entre le minimum et le point médian de la fourchette salariale pour un poste. 

POURQUOI REJOINDRE BARDEL ?

Nous avons des gens formidables ici, et pour cause ! Nous offrons des avantages sociaux complets et significatifs axés sur le bien-être (cotisation équivalente au REER, avantages en matière de santé et de bien-être et fermetures payées, pour n'en nommer que quelques-uns) ainsi qu'un modèle de studio hybride avec des horaires flexibles. Et avons-nous mentionné que nos studios accueillent les chiens ?

En faisant partie de notre équipe, vous travaillerez sur des projets passionnants et de premier plan et collaborerez avec des professionnels influents et créatifs du monde entier. Nous vous aiderons à développer votre carrière grâce à des événements sociaux réguliers et à des opportunités de développement continu, telles que des formations en leadership, des ateliers et des cours dirigés par des instructeurs invités expérimentés de l'industrie.

Si vous êtes motivé par l'idée de relever des défis créatifs, d'exploiter des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à nous rejoindre - créons ensemble !

Les candidats doivent être basés au Canada et avoir le droit d'y travailler.

 


As a Lighting Artist, you will play a crucial role in bringing our animated worlds to life. You will be responsible for lighting and shading scenes, characters, and environments to achieve the desired visual aesthetic, mood, and storytelling impact of our animated project. You will collaborate closely with our creative and technical teams to ensure that our projects meet the highest quality standards. 

 

What you’ll be doing: 

  • Use your expertise to design, develop, and execute complex lighting setups, and materials for characters, props, and environments, ensuring they meet the creative vision of the project. 
  • Collaborate with other departments to optimize scenes for rendering, ensuring efficiency while maintaining visual quality. 
  • Work closely with the Lighting Supervisor/Lead, and other departments to maintain continuity of lighting and shading across the project, including solving creative and technical challenges. 
  • Identify and troubleshoot technical issues related to lighting and rendering and implement creative solutions to overcome them. 
  • Contribute to the development and improvement of the lighting pipeline, tools, and workflows to enhance efficiency and quality. 
  • Manage rendering tasks, including setting up render passes, managing render farm resources, and ensuring efficient render times. 
  • Conduct rigorous quality control checks to ensure that final shots meet the project's visual and technical standards. 

 

What you’ll bring: 

  • 5+ years experience as a Lighting Artist in the animation or visual effects industry. 
  • Proficiency in industry-standard 3D software (e.g., Maya, Houdini). 
  • Proficiency using Katana including working with templates in a pipeline. 
  • Strong understanding of colour theory, composition, and cinematography principles. 
  • Strong knowledge of shading languages (e.g., RenderMan, Arnold). 
  • Familiarity with compositing software (e.g., Nuke). 
  • Strong problem-solving skills and the ability to work efficiently under tight deadlines. 
  • Excellent communication and teamwork skills. 
  • A passion for storytelling and a strong artistic eye. 
  • Provide guidance and support to junior lighting artists and other team members, fostering a collaborative learning environment. 

     

 

Location: Quebec, Canada 

Salary Range: CAD $1,400 - $1,700 / week.   

The Salary Range is the span between the minimum and maximum base salary for a position. The midpoint of the range is approximately halfway between the minimum and the maximum and represents an employee that possesses full job knowledge, qualifications and experience for the position. In the normal course, employees will be hired, transferred or promoted between the minimum and midpoint of the salary range for a job 

WHY JOIN BARDEL?
We’ve got great people here, with good reason! We offer extensive, meaningful benefits centred on well-being (RRSP contribution matching, extended health and wellness perks, and paid closures to name a few!) as well as a hybrid studio model with flexible schedules. And did we mention that our studios are dog friendly?


Being a part of our team will have you working on exciting, prominent industry projects and collaborating with influential, creative professionals from around the world. We’ll help you grow your career through regular social events and ongoing development opportunities, such as leadership training, workshops, and classes led by experienced industry guest instructors.


If you're driven by the excitement of tackling creative challenges, leveraging cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of diverse entertainment, we invite you to join us – let’s create together!


JOIN US
Ready to apply and join our cast of characters? Fill out the form below with your current resume, samples of your work (e.g. a link to your website or reel – don’t be afraid to show off a little!), and tell us why YOU are the best person for this role! 


GOOD TO KNOW
Remote work may be considered for this position. Bardel's Hybrid & Remote Work Policy will be presented and open to discussion during the interview process.

      
Bardel Entertainment is an Equal Opportunity Employer and committed to fostering an inclusive environment – where the strength in the diversity of backgrounds, lived experiences, and identities are not only valued, but essential to our creative process. We hire personnel without discrimination based on race, ancestry, place of origin, citizenship, ethnic origin, colour, religion, creed, sexual orientation, gender, language, marital status, age, physical and/or mental handicap or financial ability. 

Candidates applying must be based in and legally eligible for work in Canada.    

About The Company

Bardel Entertainment is an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go!, and Diary of a Wimpy Kid.


Their unwavering commitment to quality, creativity, and innovation has positioned Bardel as one of the most highly sought-after animation studios worldwide, with expertise that spans prime-time series, preschool and children's television programming, and projects for various VOD/SVOD platforms. Bardel thrives on collaborative partnerships that fuel growth and ingenuity, working alongside industry giants such as Netflix, Disney, HBO, Nickelodeon, Cartoon Network, DreamWorks, and Warner Brothers.


Bardel Entertainment is always on the lookout for exceptional talent to join its studios. To access the most current job listings and submit applications, please visit: https://bardel.ca/careers/

View All Jobs

Similar Jobs

Luma Pictures - Lighting Artist (Lead Level)

Victoria, Australia (Hybrid)

Playdead - Technical lighting artist

Copenhagen, Denmark (On-Site)

CD PROJEKT RED - Senior Lighting Artist

Massachusetts, United States (On-Site)

Goodbye Kansas Studios - Realtime Lighting Artist - Expression of Interest

Stockholm County, Sweden (Hybrid)

Skybox Labs - Senior Lighting Artist | Destiny 2

British Columbia, Canada (Hybrid)

Skybox Labs - Senior Lighting Artist | Destiny 2

British Columbia, Canada (Hybrid)

Keywords Studios (Player Support) - Senior Lighting Artist - d3t

England, United Kingdom (Hybrid)

Similar Skill Jobs

Magic Media - Lead 3D Character Artist

Kyiv City, Ukraine (Remote)

Magic Media - Lead 3D Character Artist

State Of Rio De Janeiro, Brazil (Remote)

Keywords Studios (Player Support) - Technical Artist - Lighting

British Columbia, Canada (Hybrid)

InMobiInMobi - Account Manager - Microsoft Advertising

Gauteng, South Africa (On-Site)

Ubisoft - Junior Legal Counsel - Esports (F/H/NB)

Île-de-France, France (Hybrid)

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Keywords Studios (Player Support) - Technical Artist - Lighting

British Columbia, Canada (Hybrid)

Keywords Studios (Player Support) - Senior Artist - ZBrush

British Columbia, Canada (Hybrid)

Ubisoft - Responsable de Service

Quebec, Canada (Hybrid)

Ubisoft - Analyste fonctionnel

Quebec, Canada (Hybrid)

Ubisoft - Gestionnaire de produits

Quebec, Canada (Hybrid)

Electronic Arts - Advanced Audio Engineer - American Football

British Columbia, Canada (On-Site)

Animation Jobs

MAAC - 3d Faculty

Delhi, India (On-Site)

Electronic Arts - Principal Technical Animator (Star Wars Jedi)

California, United States (On-Site)

Electronic Arts - Technical Artist (Rigging) - Sports Technology

British Columbia, Canada (On-Site)

Rockstar Games - Senior Technical Artist: Animation

Scotland, United Kingdom (On-Site)

Rockstar Games - Senior Technical Artist: Animation

England, United Kingdom (On-Site)

Rockstar Games - Senior Technical Artist: Animation

England, United Kingdom (On-Site)

Flying Bark Productions - Animation TA

Community Of Madrid, Spain (On-Site)

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug