1. 根据项目要求制作出高水准的美型脸部模型;
2. 完成高品质次世代角色模型,资源整理,引擎合入验证,效果跟进;
3. 制作面向全球的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等);
4. 配合其他模块完成角色以及皮肤的整套流程;
5. 审核子公司/外包的美术产出并迭代效果,持续输出商业化资源。
1.擅长次时代美型脸部的制作,学习能力强,研究相关妆容,制作出不同风格的脸部;
2.有次时代角色服装类的制作经验,对引擎材质有更好的理解,能不断尝试去提升品质;
3.美术专业相关,5年以上角色相关制作经验;
4.审美能力优秀,能及时发现问题并改善;
5.能熟练使用UE引擎,完成并验收跟进表现效果;
6.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成任务。
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