Lead VFX - Projet non-annoncé - F/H/NB

2 Months ago • 5-10 Years • Technical Art

About the job

Job Description

Lead VFX Artist needed for unannounced project at Ubisoft Paris. Experience in dynamic, modeling, lighting, and image processing is essential. Must have a strong understanding of particle editors and game engine tools. Experience managing VFX teams is a plus.
Must have:
  • VFX Team Lead
  • Particle Editors
  • Game Engine Tools
  • Real-Time VFX
Good to have:
  • Houdini, 3DS Max
  • Maya, Blender
  • Material Creation
  • DCC 3D Software
Perks:
  • Flexible Hours
  • Internal e-Learning
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Description de l'entreprise

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés. 

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.

Description du poste

En tant que Lead VFX Artist, tu dirigeras la création d'effets visuels de haute qualité en collaboration avec la direction créative du jeu. 

Tes missions :

  • Créer des effets d'environnement et de Gameplay (textures VFX, animations, shaders, création de matériaux), compatible avec les contraintes du temps réel,
  • Superviser la qualité du travail fourni par l'équipe et fixer le niveau d'excellence, 
  • Prendre en charge le management de l'équipe et assurer la bonne cohésion de celle-ci,
  • Identifier et mettre en place les meilleures pratiques de workflow et de pipeline pour les membres de l'équipe VFX,
  • Créer, communiquer et garder la documentation à jour,
  • En collaboration avec les équipes techniques, développer des solutions VFX optimisées afin d'atteindre le plus haut niveau de qualité dans les limites de la plateforme et du projet.

Qualifications

  • Tu as des expériences en dynamique, modélisation, éclairage, traitement d'images, idéalement sur des productions AAA ou AA,
  • Tu es à l'aise à l'idée de prendre en charge le management d'une équipe VFX dans le cadre d'une DA réaliste,
  • Tu as une connaissance approfondie des éditeurs et outils de particules des moteurs de jeux, de la création de textures et de materials, et des DCC 3D (Houdini, 3DS Max, Maya, Blender ...),
  • Autonome et organisé.e, tu as l'expérience pour fournir des estimations de temps pour les livrables VFX, en participant à la planification des effets visuels du projet,
  • Tu es intéressé.e par la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels,
  • Tu es à l'aise à l'idée de travailler en équipe et également avec le fait de faire preuve d'autonomie,
  • Ton anglais te permet d’évoluer dans un environnement international.

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft ; 
  • Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Et après 1 an ?

  • Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ;
  • Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou tu as créé le tien !
  • Tu profites de ta pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour te balader dans le bois de Vincennes ;
  • Tu attends avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
  • Tu es devenu.e super fort.e au babyfoot, à l’escalade, Mario Kart ou Just Dance !

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Montreal, Quebec, Canada (On_site)

Paris, Île-de-France, France (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Bucharest, Bucharest, Romania (Hybrid)

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

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