QA Analyst (6 Months Fixed-Term-Contract)

3 Days ago • 2 Years +

About the job

Position: QA Analyst  

Status: 6 Month Contract (With possibility of extension) 

 

About Us 

Compulsion Games is a first party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. 

We are a boutique team of industry veterans, who trust and respect each other and love our craft. Our games have won praise for their art, music, world-building and narrative. We are now working on our next project! 

 

Job Description 

The QA Analyst brings a wealth of quality assurance experience to the studio. The incumbent will work directly with the development teams, ensuring our games are polished and engaging. 
We are looking for a passionate quality assurance expert, with the potential to have this be a Senior Quality Assurance role if your experience is a match for what we’re looking for. This role is on a 6-month contract, with the potential for further extension. 

 

Responsibilities 

  • Integrate directly with the development teams and help them to create quality content 
  • Clearly document issues and ensure they can be reproduced effectively 
  • Create, maintain and execute test cases for your assigned areas 
  • Provide constructive feedback on systems, features and the overall holistic quality of our games 
  • Act as a subject matter expert for areas of ownership and proactively find new ways to drive quality forward 
  • Assist other members of the quality assurance team 
  • Work and share with other industry veterans who are passionate about their craft 
  • Create and follow-up on test suites executed by QC teams 
  • Perform Regression of Open and Fixed issues. 
  • Be aware of issues history and overall quality issues for you assigned areas 
  • Come up with recommendations, based on issues, to help improve the development process 

 

Qualifications 

  • 2+ years' experience in game or software quality assurance 
  • An excellent understanding of database and bug-tracking software (Azure DevOps, JIRA, etc.) 
  • Experience designing and managing re-usable test cases and test suites (TestRail) 
  • Experience with coordinating test runs 
  • Experience with documenting processes and new testing procedures. (Confluence) 
  • The ability to work autonomously, prioritize tasks and take ownership of assigned areas 
  • A passion for video games and interactive storytelling. 
  • Passion for Game Quality Assurance and Testing (testing methods, testing types, etc) 
  • An innate desire to understand how things work and a willingness to learn 
  • Looking to join a top-level, creative and independent team. 
  • If that all sounds like you, then we would love for you to come and work with us. 

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Poste : Analyste AQ 

Statut : Contrat de 6 mois (avec possibilité d'extension) 

  

À propos de nous 

  

Compulsion Games est un studio de jeu interne et une filiale des Xbox Game Studios de Microsoft, situé à Montréal, Canada. 

Nous sommes une équipe de vétérans de l'industrie, qui se font confiance et se respectent mutuellement et aiment notre métier. Nos jeux sont reconnus pour leur art, leur musique, leur construction de monde et leur narration. Nous travaillons maintenant sur notre prochain projet! 

  

Description de poste 

  

L'analyste AQ apporte une riche expérience en assurance qualité au studio. Le titulaire travaillera directement avec les équipes de développement, garantissant que nos jeux sont soignés et captivants. 

Nous recherchons un expert passionné en assurance qualité, avec la possibilité que cela devienne un rôle d'Assurance Qualité Senior si votre expérience correspond à ce que nous recherchons. Ce rôle est sur un contrat de 6 mois, avec la possibilité d'une extension ultérieure. 

  

Responsabilités 

  

  • Intégrer directement les équipes de développement et les aider à créer du contenu de qualité 
  • Documenter clairement les problèmes et s'assurer qu'ils peuvent être reproduits efficacement 
  • Créer, maintenir et exécuter des cas de test pour vos domaines assignés 
  • Fournir des commentaires constructifs sur les systèmes, les fonctionnalités et la qualité holistique de nos jeux 
  • Agir en tant qu'expert pour les domaines de responsabilité et trouver activement de nouvelles façons de promouvoir la qualité 
  • Aider les autres membres de l'équipe d'assurance qualité 
  • Travailler et partager avec d'autres vétérans de l'industrie passionnés par leur métier 
  • Créer et suivre les suites de tests exécutées par les équipes de contrôle qualité 
  • Effectuer des régressions des problèmes ouverts et résolus. 
  • Être conscient de l'historique des problèmes et des problèmes de qualité globale pour vos domaines assignés 
  • Faire des recommandations, basées sur les problèmes, pour aider à améliorer le processus de développement 

  

Qualifications 

  

  • 2+ années d'expérience en assurance qualité de jeu  
  • Une excellente compréhension des bases de données et des logiciels de suivi des bogues (Azure DevOps, JIRA, etc.) 
  • Expérience dans la conception et la gestion de cas de test et de suites de tests réutilisables (TestRail) 
  • Expérience de la coordination des exécutions de tests 
  • Expérience de la documentation des processus et des nouvelles procédures de test. (Confluence) 
  • La capacité de travailler de manière autonome, de prioriser les tâches et de prendre en charge les domaines assignés 
  • Une passion pour les jeux vidéo et la narration interactive. 
  • Passion pour l'assurance qualité des jeux et les tests (méthodes de test, types de test, etc.) 
  • Un désir inné de comprendre comment les choses fonctionnent et une volonté d'apprendre 
  • Vous cherchez à rejoindre une équipe de haut niveau, créative et indépendante. 

  

Si tout cela vous ressemble, alors nous serions ravis que vous veniez travailler avec nous. 



About The Company

Hello! We are Compulsion Games. We're an independent videogame developer based in Montreal, Canada. We have a small office in Saint Henri, where we enjoy trudging through snow in the winter and Montreal's festival scene in the summer. 

We started in 2009, and focus on creating new intellectual properties for PC and console using Unreal. Our team is a bunch of passionate, excited people, with a range of experience from very senior to junior. The two main things that we have in common are a passion for videogames, and a desire to create amazing work. We're now 40 people in the office and we are looking to expand with the right people.

Our first game, Contrast, launched on PC, PS3, Xbox 360 and PS4 in November 2013, and on Xbox One in May 2014. It was a game about a little girl and her imaginary friend, set in an adult world of film noir, cabaret and gangsters. We're damn proud of it.

We shipped our second project, We Happy Few, in August 2018. It's a game set in a retrofuturistic 1960s England, filled with paranoid citizens and not a lot of food.

2018 was definitely an exciting year as we also joined the Xbox family; we are really thrilled to become a Microsoft studio. We'll be working on our new IP for the coming years so do not hesitate to contact us if you want to be part of the adventure.

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