Gameplay Programmer Assistant - Internship

1 Month ago • All levels • Game Programmer

Job Summary

Job Description

Ubisoft Bordeaux's Gameplay Programming team seeks a motivated Gameplay Programmer Assistant intern to support the development of an unannounced AAA game. The intern will collaborate with experienced programmers and cross-disciplinary teams (Game Design, Animation, AI). Responsibilities include debugging and providing technical support for gameplay features (3C, AI, UI, Systems); analyzing and fixing bugs with QA and Design teams; optimizing existing features for stability and performance; implementing minor gameplay mechanics under supervision; documenting and tracking bug fixes; and testing and validating fixes. This internship offers valuable experience working on a large-scale game project.
Must have:
  • C++ programming skills
  • OOP understanding
  • Gameplay programming knowledge
  • Bug analysis and fixing
  • Problem-solving and debugging
  • Communication skills
  • Teamwork and autonomy
Good to have:
  • Game engine experience (Unreal, Unity)
  • Animation, physics, or AI knowledge
  • Version control (Perforce)
  • Collaboration tools (Jira)

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent plus de 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

 

Ubisoft Bordeaux

Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.

Description du poste

Au sein de notre studio, l’équipe Gameplay Programming recherche un(e) Stagiaire Assistant Gameplay Programmer motivé(e) et passionné(e) pour renforcer l’équipe sur les différentes composantes du gameplay pour le développement d’un jeu AAA encore non annoncé.

Ce stage est l'opportunité de collaborer avec des programmeurs expérimentés et des équipes pluridisciplinaires (Game Design, Animation, AI, etc.).

Vos missions

Sous la supervision des programmeurs gameplay, vos missions seront :

  • Débug et support technique sur l’ensemble des fonctionnalités gameplay (3C, AI, UI, Systems, etc.)
  • Analyse et correction des bugs en collaboration avec les équipes QA et Design
  • Participation à l’optimisation des fonctionnalités existantes afin d’améliorer la stabilité et la performance du jeu
  • Implémentation et ajustements mineurs de mécaniques gameplay sous la supervision de l’équipe technique
  • Documentation et suivi des corrections effectuées pour assurer une bonne transmission d’informations
  • Tests et validations des correctifs apportés

Qualifications

Compétences requises :

  • Étudiant(e) en dernière année d’école d’ingénieur ou formation universitaire en informatique/jeu vidéo 
  • Connaissances solides en programmation C++ et en développement orienté objet
  • Compréhension des concepts de gameplay programming et des mécaniques de jeu vidéo
  • Capacité à analyser et corriger des bugs de manière méthodique
  • Bonnes compétences en résolution de problèmes et en debug
  • Excellentes compétences en communication
  • Autonomie, rigueur et esprit d’équipe
  • Bon niveau d’anglais technique (écrit et oral)

Serait un plus :

  • Expérience avec un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, etc.)
  • Connaissances en animation, physique ou intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo ;
  • Expérience avec des outils de versioning (Perforce idéalement)
  • Connaissances en outils de collaboration et ticketing (Jira idéalement)

Informations complémentaires

Contrat : Stage - 6 mois

Location : poste basé à Bordeaux – France

A pourvoir dès maintenant

Processus de recrutement 

  • Entretien visio avec l’une de nos recruteuses
  • Un entretien métier avec les managers

Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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