Level Designer Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

1 Month ago • All levels • Level Design • Undisclosed

Job Summary

Job Description

This 6-month internship as a Level Designer Assistant at Ubisoft involves assisting the Level Design team across all levels. Responsibilities include collaborating with Level Artists, testing and suggesting design improvements, integrating game elements (AI, events), controlling accessibility and difficulty, and supporting the team during debugging. Strong game design knowledge, tech skills (scripting, debugging, game engine familiarity), and English communication are essential.
Must have:
  • Game design knowledge
  • Tech skills (scripting, debugging)
  • Game engine experience
  • English communication
  • Collaboration skills

Job Details

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Rattaché.e à l'équipe Level Design du projet, nous vous proposons les missions suivantes :

  • Assister l'équipe Level Design au quotidien en intervenant de manière transverse sur l'ensemble des niveaux.
  • Travailler en collaboration avec les Level artists afin d'assurer la cohérence de la jouabilité et des graphismes.
  • Tester et faire des propositions de design pour améliorer l'expérience joueur.
  • Intégrer et équilibrer de manière continue de nouvelles briques de jeu (events, IA, world activities...) dans un open world systémique.
  • Contrôler l'accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté des différents niveaux.
  • Épauler l'ensemble de l'équipe lors des phases de debug et de polish.

Qualifications

  • Vous êtes disponible pour un stage de 6 mois.
  • Vous êtes étudiant.es dans un cursus jeux vidéo dans une track Design.
  • Vous avez une forte appétence pour les sujets tech relatifs au level design (scripting, debug,…). De plus, vous êtes à l’aise avec au moins un moteur de jeu.
  • Vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et avez une bonne culture vidéoludique.
  • Votre niveau d'anglais vous permet d'évoluer dans une équipe internationale : une bonne communication orale et écrite en anglais est requise.
  • Vous avez le sens de la logique, vous êtes créatif.ve, analytique, autonome et rigoureux.se.

Informations complémentaires

  • Comment préparer ma candidature chez Ubisoft Paris Studio

    Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour ce poste !  Un CV personnalisé et bien détaillé pourra vous permettre à coup sûr de vous démarquer 😉  

    Lettre de motivation ou pas ? A choisir, nous préférerons toujours quelques lignes expliquant votre intérêt pour le stage/l’alternance en particulier, plutôt qu’un long texte générique copié/collé ! Un encart est d’ailleurs spécifiquement prévu à cet effet lors de votre candidature sur notre site.  

    Comment se déroule le processus de recrutement au Studio ? 

    Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies. Un entretien visio via Teams sera par la suite organisé avec avec votre futur·e tuteur·trice de stage. Il est également possible que vous ayez à passer un cas pratique pendant le processus de recrutement ou à échanger avec votre prochain·e n+2 et certain·es de vos collègues.  

    Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft

    Tout dépend du poste : si vous souhaitez nous rejoindre en tant que Game Designer, Gameplay Programmer, ou encore sur nos fonctions Marketing, une bonne connaissance du secteur sera logiquement attendue. En revanche, pour de nombreux autres métiers, celle-ci n’est pas primordiale ; la preuve, Ubisoft compte dans ses rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Nous cherchons avant tout à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.  

    Comment sont accompagné·es les Trainees durant leur expérience à Ubisoft Paris

    Notre équipe Campus est chargée de vous accompagner tout au long de votre expérience. Nos stagiaires d’aujourd’hui deviendront nos talents de demain, nos équipes ont à cœur de vous accompagner dans votre apprentissage et de faire de votre stage un véritable tremplin. 

    Vous aurez un suivi RH de proximité (réponses aux questions du quotidien, point de mi-parcours et de fin de parcours…) et vous intégrerez la Studio Academy, notre communauté Trainees, qui, tout au long de votre stage, vous donnera les clés pour réussir et grandir à nos côtés, grâce à des actions mise en place rien que pour vous (Welcome Sessions, groupe Teams dédié, conférences… et quelques autres surprises 😉). 

    Je suis en situation de handicap, comment postuler ? 

    Toutes nos équipes recrutement ont été sensibilisées aux sujets de handicap. Vous pouvez donc postuler normalement via notre plateforme Smartrecruiters en joignant votre CV et lettre de motivation. Si vous avez besoin d'une adaptation du processus de recrutement, notamment lorsque celui-ci implique des entretiens vidéo, précisez-le lors de votre candidature et/ou contactez l’équipe Mission Handicap par mail (Boost@Ubisoft.com). 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Similar Jobs

UST - System Engineer

UST

Bengaluru, Karnataka, India (Hybrid)
4 Months ago
Techland - Open World Level Designer

Techland

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (On-Site)
1 Week ago
TiMi Studio Group - Associate Content Director

TiMi Studio Group

(On-Site)
2 Weeks ago
Nagarro - Senior Staff Engineer (Infraops, Hyper-V Management)

Nagarro

India (On-Site)
3 Months ago
TiMi Studio Group - Senior Game Designer II

TiMi Studio Group

(On-Site)
3 Weeks ago
Asobo Studio - Level Designer

Asobo Studio

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
3 Weeks ago
G5 Games - Level Design Director

G5 Games

Yerevan, Yerevan, Armenia (On-Site)
3 Months ago
Virtuos - Lead Level Designer

Virtuos

Dublin, County Dublin, Ireland (On-Site)
2 Months ago
Cloud Imperium Games - AI Designer

Cloud Imperium Games

Manchester, England, United Kingdom (On-Site)
4 Months ago
Valve corporation - Level Designer

Valve corporation

Bellevue, Washington, United States (On-Site)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

Palo Alto Networks - Domain Consultant - Cortex - France

Palo Alto Networks

Paris, Île-de-France, France (Remote)
2 Months ago
Playrix - Location Game Designer

Playrix

Serbia (Remote)
3 Months ago
SuperPlay - Middle Unity Developer

SuperPlay

Poland (Remote)
1 Week ago
Nagarro - Staff Engineer (Cloud)

Nagarro

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
3 Months ago
Rackspace Technology - Sr Cloud Architect

Rackspace Technology

India (Remote)
1 Month ago
Electronic Arts - Lead Environment Artist - UFC

Electronic Arts

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
4 Months ago
The Gang - Game Designer Intern

The Gang

Indonesia (Hybrid)
5 Months ago
Palo Alto Networks - Domain Consultant - Security Operations Transformation

Palo Alto Networks

New York, New York, United States (Remote)
2 Months ago
Xogar Games - Game Level Designer

Xogar Games

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
6 Months ago
Rivos - Physical Design - Intern

Rivos

Santa Clara, California, United States (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Paris, Île-de-France, France

Tesla - Service Technician Apprentice

Tesla

Hoenheim, Grand Est, France (On-Site)
3 Days ago
Voodoo - Data Analyst - Blitz

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
21 Hours ago
Homa games - Game Ops Internship

Homa games

Île-de-France, France (On-Site)
1 Week ago
Assystems - Ingénieur en Calcul Mécanique/ Tuyauterie (flex/support) confirmé H/F

Assystems

Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Assystems - Pilote Essais H/F

Assystems

Pierrelatte, Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)
3 Months ago
Fabric - Applied Researcher, Cryptography Hardware

Fabric

France (Remote)
3 Months ago
QUANTIC DREAM - Senior Character Setup Artist - Star Wars : Eclipse™ (F/H/NB)

QUANTIC DREAM

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
3 Months ago
The Walt Disney Company - Technicien(ne) opérateur(trice) vidéo, F/H/NB – CDI

The Walt Disney Company

Île-de-France, France (On-Site)
1 Month ago
Ubisoft - Comptable Général (F/H/NB)

Ubisoft

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
4 Months ago
Voodoo - Influencer Content Associate - Internship

Voodoo

Paris, Île-de-France, France (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Level Design Jobs

Ubisoft - Senior Programmer [Unity]

Ubisoft

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)
4 Months ago
SmileGate - [Next Crossfire] FPS 레벨디자인 담당

SmileGate

Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea (On-Site)
1 Month ago
Ubisoft - Quest Director

Ubisoft

Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)
1 Week ago
PlayStation Global - Senior Environment Designer

PlayStation Global

Guildford, England, United Kingdom (Hybrid)
1 Day ago
TT Games - Combat Designer

TT Games

Knutsford, England, United Kingdom (Hybrid)
5 Hours ago
EInfochips (An Arrow Company) - Physical Design Engineer

EInfochips (An Arrow Company)

Bengaluru, Karnataka, India (On-Site)
4 Months ago
FISHLABS GmbH - Level Designer

FISHLABS GmbH

Hamburg, Hamburg, Germany (Hybrid)
2 Weeks ago
OtherSide Entertainment - World Builder / Level Designer

OtherSide Entertainment

United States (Remote)
1 Week ago
CD PROJEKT RED - Design Director

CD PROJEKT RED

Boston, Massachusetts, United States (Hybrid)
2 Months ago
Assystems - Mid level Architect

Assystems

Mumbai, Maharashtra, India (On-Site)
3 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (On-Site)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug