Senior Tool Programmer, Applied Usability

1 Hour ago • All levels • UI/UX Design • Undisclosed

About the job

Job Description

Senior Tool Programmer focusing on applied usability for Unreal Engine. Responsibilities include identifying usability issues within the Unreal Engine editor, collaborating with UX designers and artists to find solutions, implementing new workflows and tools to accelerate content creation, optimizing existing tools, analyzing and resolving engine performance issues, and working with both internal and external Unreal Engine licensees. The ideal candidate will have excellent C++ skills, experience building tools that improve user experience, and a passion for enhancing software products.
Must have:
  • Excellent C++ skills
  • Experience building UX-improving tools
  • Advanced software design principles
  • Fluent English communication
Good to have:
  • Experience with automated testing
  • Passion for UX design
  • Profiling/analytics for user behavior monitoring
Perks:
  • 100% premium coverage for employee and dependents
  • Supplemental medical, dental, vision
  • Life, AD&D, LTD insurance
  • Weekly indemnity (short-term disability)
  • Retirement savings plan with employer matching
  • Employee assistance program
  • Mental wellness program

PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE 

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmeurs innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète. 

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un programmeur d’outils sénior pour travailler sur le développement de l’éditeur Unreal Engine et de ses outils, avec un accent sur l’amélioration de l’utilisabilité . Vous aurez la possibilité de travailler dans différents domaines et systèmes, de cerner les irritants dans les processus de travail, de concevoir des solutions et de les mettre en œuvre. Le candidat idéal serait motivé et passionné par les UI, les UX et la convivialité. Il serait enthousiaste à l’idée de travailler avec des artistes et des créateurs de contenu pour optimiser leurs processus de travail et leur permettre de se concentrer sur ce qu’ils font le mieux. Vous devriez avoir une liste infinie d’idées pour améliorer l’efficacité d’une suite d’outils de développement de jeux, être prêt à prendre des risques et pouvoir trouver des solutions créatives.

Ce dont vous serez responsable

  • Cerner les problèmes liés aux processus de travail et à l’utilisabilité. Relever les lacunes dans les outils de l’éditeur Unreal Engine.
  • Travailler avec des concepteurs UX et des artistes pour trouver des solutions aux problèmes d'utilisabilité.
  • Mettre en œuvre de nouveaux processus de travail et outils pour accélérer la création de contenu.
  • Améliorer et optimiser les outils existants, en travaillant avec des spécialistes du domaine de différentes équipes, afin d’en faire des outils de pointe.
  • Analyser et résoudre les problèmes courants des moteurs de jeu, comme les problèmes de performance et d’utilisation de la mémoire.
  • Travailler en collaboration avec de nombreuses équipes internes d’Epic et sur de nombreux projets de l’entreprise.
  • Travailler avec les détenteurs de licence d’Unreal Engine pour leur permettre de surmonter leurs défis.

Ce que nous recherchons

  • Excellentes compétences en C++ et expérience de développement dans un code de base d’envergure.
  • Expérience dans la rédaction d’outils qui améliorent les résultats du client en matière d’expérience utilisateur, de processus d’itération et de temps de développement dans le développement de jeux ou d’autres domaines.
  • Passion pour l’amélioration de l’expérience client dans les produits logiciels, de manière holistique et au-delà du code. Le candidat idéal serait passionné par la conception UX, le développement de tests automatisés ou l’ajout de fonctions de profilage et d’analytique pour la surveillance des comportements des utilisateurs.
  • Connaissance avancée des principes de programmation et de conception logicielle.
  • Aptitude démontrée à communiquer couramment en anglais (à l’écrit et à l’oral).

Advantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)

London, England, United Kingdom (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

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