Animatrice, animateur gameplay sénior

1 Hour ago • 4-5 Years • Animation

About the job

Job Description

As a Senior Gameplay Animator at Ubisoft Montreal, you will be responsible for creating fluid and harmonious animations that immerse players in a believable game world. You will animate characters, objects, and crowds, focusing on the intention and behavior of each movement. You'll work collaboratively with artists, designers, programmers, and other animators, ensuring your work seamlessly integrates into the overall game design. Responsibilities include animating using mocap or keyframing, integrating animations into the game engine, testing and debugging animations, polishing animations to meet production standards, and staying current with industry advancements. You will need strong communication skills, attention to detail, and the ability to adapt to change.
Must have:
  • 4-5 years animation experience
  • Proficient in animation software (MotionBuilder, 3ds Max, Maya)
  • Excellent communication and teamwork skills
  • Ability to integrate animations into game engine
  • Strong attention to detail and problem-solving skills
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Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur·euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde. 

Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier·ère, vous êtes fier·ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.

Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur·euses,chef·fes et autres animateur·trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.

Ce que vous ferez

  • Animer en utilisant des données de mocap ou de key framing pour produire des assets de gameplay pour nos jeux;
  • Intégrer et synchroniser vos animations dans le moteur, permettant aux membres de l'équipe d'avoir accès à vos dernières itérations;
  • Vérifier avec votre chef et votre équipe ce qui doit être mis à jour;
  • Tester et dépanner vos animations pour s'assurer qu'elles fonctionnent comme prévu dans le jeu;
  • Polir vos animations pour qu'elles atteignent le niveau de qualité requis par la production;
  • Lire les dernières publications universitaires pertinentes afin de rester à la pointe de votre domaine.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation en jeux vidéo, ou l’équivalent; 
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
  • De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
  • Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

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