岗位职责:
1、参与项目立项,方向讨论,根据整体战略设定并把控项目方向;
2、配合制作人负责游戏主体框架设计、核心玩法设计、游戏目标、游戏产消等系统的规划和整体设计;
3、协调好跟市场、运营、技术、测试、美术、客服各部门的沟通工作,保证部门之间的良好协作及目标一致性;
4、策划组日常工作管理,安排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展,对新策划人员的招聘及策划团队的培养。
能力要求:
1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验,资深游戏玩家,有完整的卡牌/模拟经营类别手游项目经历(立项到运营), 有大量小游戏,独立游戏,视频游戏经历加分;
2、熟悉并能进行游戏架构搭建,精通各个核心系统设计原理,能指导各个核心模块的设计开发,确保开发方向性预期和结果一致;
3、策划基本功扎实,对游戏框架循环,养成线设计,商业化,生态交互,至少在一个模块上较深的认知和沉淀,对营销买量市场有实操经验;
4、有对应的策划管理培养规范,善于建立制度和标准,并且可以较好的控制策划的进度;
5、融合类项目,对设计能力有要求,对系统定位敏感,既能快速抓到本质,又有一定的画面表现力和落地能力;
岗位职责:
1、参与项目立项,方向讨论,根据整体战略设定并把控项目方向;
2、配合制作人负责游戏主体框架设计、核心玩法设计、游戏目标、游戏产消等系统的规划和整体设计;
3、协调好跟市场、运营、技术、测试、美术、客服各部门的沟通工作,保证部门之间的良好协作及目标一致性;
4、策划组日常工作管理,安排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展,对新策划人员的招聘及策划团队的培养。
能力要求:
1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验,资深游戏玩家,有完整的卡牌/模拟经营类别手游项目经历(立项到运营), 有大量小游戏,独立游戏,视频游戏经历加分;
2、熟悉并能进行游戏架构搭建,精通各个核心系统设计原理,能指导各个核心模块的设计开发,确保开发方向性预期和结果一致;
3、策划基本功扎实,对游戏框架循环,养成线设计,商业化,生态交互,至少在一个模块上较深的认知和沉淀,对营销买量市场有实操经验;
4、有对应的策划管理培养规范,善于建立制度和标准,并且可以较好的控制策划的进度;
5、融合类项目,对设计能力有要求,对系统定位敏感,既能快速抓到本质,又有一定的画面表现力和落地能力;
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