[Publishing Services Management Div.] Localization Tools Engineer (2년 이상)

1 Day ago • 2 Years +

About the job

SummaryBy Outscal

A Localization Tools Engineer is required with 2+ years of experience in C#, Java, C++, Python for developing Windows applications. You will be responsible for analyzing, processing, and managing localization assets, developing Windows applications for localization tasks, automating and optimizing localization processes, and researching new localization technologies like game engines, CAT tools, and machine translation.
 
크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱합니다.
우리는 지속적인 도전과 새로운 기술로 게임의 즐거움을 혁신하고, 더 많은 팬들에게 사랑받을 수 있도록 플랫폼과 서비스를 확장합니다.
우리는 열정과 의지를 지닌 동료들과 함께 성장하며, 글로벌 시장에서 인정받는 게임의 명가로 나아가고 있습니다.
 
 
KRAFTON is dedicated to identifying and publishing games worldwide that offer a uniquely enjoyable experience, crafted by our globally recognized production studios known for their distinctive creativity.
We continuously push the boundaries of gaming enjoyment by embracing new challenges and technologies, expanding our platforms and services to captivate an even larger fan base.
In collaboration with our passionate and driven team, we strive to establish ourselves as a renowned creator of masterpieces in the global gaming market.
 

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 

로컬라이제이션 엔지니어는 로컬라이제이션 팀 소속으로써 소속 팀 뿐만 아니라 게임 개발 스튜디오 및 협업 부서들이 로컬라이제이션 관련 업무를 원활하고 보다 더 효율적으로 수행할 수 있도록 기술적인 지원을 진행합니다.

기술적인 지원에는 단순히 로컬라이제이션 관련 에셋을 분석 및 가공하는 일을 넘어 게임 엔진 단계에서의 로컬라이제이션 관련 세팅 지원 및 조언, 다양한 협업 부서에서 로컬라이제이션 관련 업무에 활용 가능한 툴 제공 및 플랫폼 구축, 업무 프로세스 자동화 등의 활동들이 포함됩니다.

로컬라이제이션 엔지니어는 게임 개발 파이프라인 초기부터 투입되어 지원을 진행하기 때문에 게임 개발 파이프라인에 대한 이해와 동시에 여러 협업 부서들의 요구 사항이나 문제점을 파악하고, 기술적인 지원을 통해 이를 해결할 수 있는 역량이 필요합니다.

 

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

  • 로컬라이제이션 관련 에셋 분석 및 가공, 관리
  • 로컬라이제이션 업무 관련 윈도우 어플리케이션 개발
  • 로컬라이제이션 업무 프로세스 자동화 및 효율화
  • 게임 엔진, CAT Tool, Machine Translation 등 로컬라이제이션 관련 신규 기술에 대한 R&D

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)

  • 2년이상 C#, Java, C++, Python 등을 이용하여 윈도우 어플리케이션 개발 경험
  • 업무 생산성에 대해 고민하고 효율화를 진행해 본 경험
  • 명확하고 오해 없는 커뮤니케이션 능력
  • 분석을 통해 문제를 이해하고 해결하는 능력
  • 해외 여행에 결격 사유가 없는 분

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)

  • 언리얼 및 유니티 엔진 관련 지식 보유
  • 게임 개발 파이프라인에 대한 이해와 관련 경험
  • 게임 운영툴 개발 경험
  • 로컬라이제이션 프로세스에 대한 이해
  • 언리얼 및 유니티 엔진 플러그인/Add-on 개발 경험
  • 비즈니스 영어 가능자

 


크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.

  • 서류 전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 직무 테스트 (Pre-Test) > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
  • 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
  • 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. 

 

필요 서류를 확인해주세요!

  • 입사지원서(자유양식), 경력기술서, 자기소개서, 포트폴리오(필수)
  • 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기를 바랍니다. 
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 

 

근무지

  • 역삼 센터필드 East 타워

 

고용형태 

  • 정규직 

 

 


아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@krafton.com)로 문의 바랍니다.

BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? 


Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please contact career@krafton.com for other inquiries

BE BOLD, LEARN AND WIN! Would you like to explore KRAFTON’s growth and adventure stories?

About The Company

KRAFTON is a collective of studios, each with their own distinct creative identity. Our team is always aspiring to evolve, innovate, and create new technology and entertainment experiences that fans can interact and engage with for years to come. This is the power of KRAFTON continuously generating unparalleled creation based on technology.

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