Directrice artistique adjointe, Directeur artistique adjoint [Rainbow Six Siege]

2 Months ago • All levels • Concept Art

Job Summary

Job Description

The Assistant Art Director for Rainbow Six Siege will collaborate with the Art Director to oversee partnerships with internal and external collaborators, ensuring the game's artistic vision and quality standards are maintained throughout the entire art process. Responsibilities include guiding diverse art teams across multiple Ubisoft studios, developing style guides and visual themes, promoting authentic representation of characters, working with project management and lead artists to meet deadlines, identifying technical and quality improvements, communicating the Rainbow Six Siege brand, and collaborating with esports partners. The role requires strong artistic fundamentals, problem-solving skills, knowledge of game engines and art software, experience in game art and leadership, excellent interpersonal and communication skills, and openness to new ideas.
Must have:
  • Strong artistic fundamentals
  • Creative problem-solving skills
  • Game art and leadership experience
  • Knowledge of game engines & art software
  • Excellent communication & interpersonal skills
Good to have:
  • Experience with Ubisoft's proprietary engines
  • Openness to new ideas and innovative perspectives

Job Details

Description du poste

En collaboration avec le directeur artistique du projet, votre rôle consistera à superviser la collaboration avec des partenaires internes et externes tout en maintenant la vision artistique et les normes de qualité de Siege à toutes les étapes du processus artistique, depuis les premières conceptions artistiques jusqu'aux images finales pour le marketing. Vous contribuerez à former et à gérer une équipe pluridisciplinaire en expansion, composée d’artistes répartis dans plusieurs studios Ubisoft à travers le monde.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec des équipes artistiques aux disciplines et localisations variées, en fournissant des directives artistiques, des retours constructifs et un mentorat.
  • Contribuer à la réflexion et au développement de guides de style et de thèmes visuels spécifiques aux saisons et aux lignes de produits.
  • Promouvoir un traitement authentique de notre vaste panel international de plus de 70 personnages uniques.
  • Travailler en collaboration avec la gestion de projet, la production et les artistes principaux pour garantir la livraison ponctuelle des éléments artistiques au niveau de qualité attendu.
  • Identifier et prioriser, en coopération avec la production, les améliorations techniques et qualitatives des produits et du pipeline de production.
  • Communiquer et représenter la marque Rainbow Six Siege ainsi que sa direction artistique auprès des partenaires internes et externes (collaborations IP).
  • Collaborer avec nos partenaires Esports (équipes Esports individuelles, artistes communautaires et organisations événementielles).

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une compréhension des fondamentaux artistiques (éclairage, composition, architecture, anatomie, proportions, etc.), de la culture artistique (photographie, cinéma, livres, bandes dessinées, etc.) et de la culture du jeu vidéo.
  • De fortes compétences en résolution créative de problèmes, capables de respecter les directives strictes de production et techniques propres à un jeu en service continu bien établi.
  • Une connaissance générale des moteurs de jeu (une expérience avec les moteurs propriétaires d'Ubisoft est un plus !), des outils d'art 2D (ex. : Photoshop) et des logiciels 3D (ex. : 3DS Max, ZBrush, Substance Painter).
  • Une expérience liée à l’art dans l’industrie du jeu vidéo (ou expérience pertinente similaire) et une expérience en leadership.
  • D’excellentes compétences interpersonnelles et en présentation.
  • Une ouverture d’esprit : vous êtes réceptif aux nouvelles idées et aux perspectives novatrices.
  • Une communication efficace entre départements : vous maîtrisez l’art de communiquer confortablement avec toutes les disciplines (programmation, conception, animation, etc.).

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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