[Publishing Platform Div.] Game Platform Backend Engineer (2년 ~ 10년)

1 Month ago • 2-10 Years • Research & Development

About the job

Job Description

KRAFTON is seeking a talented Game Platform Backend Engineer to join their Publishing Platform Division. This role will be responsible for developing and operating the foundational technologies that enable KRAFTON to publish games from their internal and external studios across various platforms like Steam, PlayStation, Xbox, etc. The ideal candidate will have a strong understanding of microservices architecture, cloud infrastructure (AWS, Azure), and Kubernetes. You will be responsible for implementing various systems used in games, such as authentication, payment, social features, and push notifications, while ensuring efficient server design and implementation to handle large volumes of traffic and minimize downtime. This role offers the opportunity to work with top-tier IT professionals, collaborate with various development studios and partners, and gain experience with cloud infrastructure development and global service implementation.
Must have:
  • Experience with Modern Programming Languages (Golang, Java preferred)
  • Understanding of Microservice Architecture
  • Knowledge of Cloud Infrastructure (AWS, Azure)
  • Understanding of Kubernetes
  • Strong problem-solving and analytical skills
  • Excellent communication and collaboration skills
  • Ability to work independently and as part of a team
  • Commitment to delivering high-quality work
Good to have:
  • Experience with game platform service development
  • Experience with large-scale distributed systems
Perks:
  • Collaboration with top-tier IT professionals
  • Work with global development studios and partners
  • Experience with cloud infrastructure development and global service implementation
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크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱합니다.
우리는 지속적인 도전과 새로운 기술로 게임의 즐거움을 혁신하고, 더 많은 팬들에게 사랑받을 수 있도록 플랫폼과 서비스를 확장합니다.
우리는 열정과 의지를 지닌 동료들과 함께 성장하며, 글로벌 시장에서 인정받는 게임의 명가로 나아가고 있습니다.
 
 
KRAFTON is dedicated to identifying and publishing games worldwide that offer a uniquely enjoyable experience, crafted by our globally recognized production studios known for their distinctive creativity.
We continuously push the boundaries of gaming enjoyment by embracing new challenges and technologies, expanding our platforms and services to captivate an even larger fan base.
In collaboration with our passionate and driven team, we strive to establish ourselves as a renowned creator of masterpieces in the global gaming market.
 

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.

KRAFTON의 국내/해외 게임 스튜디오에서 개발한 여러 장르의 게임들을 다양한 국내/해외 Platform (Steam, PlayStation, Xbox 등)을 통해 Publishing 하는 데 필요한 기반 기술을 개발하고 운영합니다.

 

[우리 팀의 목표입니다.]

  • 게임 진입부터 종료까지, 유저들이 어느 단계에서도 끊김 없이 원활히 게임 플레이에만 집중할 수 있게 하는 기반을 만들고 이에 필요한 기능을 고도화 합니다.
  • 유저들이 더 많은 게임 유저들을 만날 수 있고 커뮤니케이션 하며 함께 게임을 즐길 수 있는 기반 기술을 제공합니다.

 

[우리 팀과 함께 할 미션을 소개합니다.] 

  • 게임 개발, 퍼블리싱, 운영을 지원하는 플랫폼 서버 개발
  • 인증, 결제, 소셜, 푸쉬 등 게임에서 사용되는 다양한 시스템을 구현
  • 서버를 효율적으로 설계/구현해 대용량의 트래픽을 안정적으로 핸들링하고 서비스 다운타임 최소화
  • 국내/해외 게임 개발팀 및 외부 Platform 개발사와 소통하며 유저들의 게임 경험을 최적화하기 위한 기능을 고민하고 개발

 

[함께하면 좋은 점]

  • 국내/해외 다양한 개발 스튜디오(Striking Distance Studio, Unknown Worlds 등) / 파트너(Sony, Microsoft, Amazon, Steam, Twitch 등)들 과의 협업
  • 국내/해외 top tier IT 기업을 거친 경험이 풍부한 동료들과 함께 좋은 개발 문화를 만들어 갈 수 있습니다
  • 개발부터 상용화까지 Cloud Infrastructure 에 대한 다양한 경험
  • Global 서비스에 필요한 다양한 기술적 도전을 할 수 있습니다.

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)

  • Modern Programming Language 라면 가리지 않고 도전해 볼 모험심이 있으신 분 (Golang, Java 경험이 있다면 더 좋습니다)
  • Micro Service Architecture 에 대한 관심 또는 이해가 있으신 분
  • AWS, Azure 등 Cloud Infrastructure 에 대한 관심 또는 이해가 있으신 분
  • Kubernetes에 대한 관심 또는 이해가 있으신 분
  • 도전하는 것이 즐겁고 맡은 업무는 끝까지 해내는 책임감 있으신 분
  • 협업을 효율적으로 할 수 있는 커뮤니케이션 능력이 있으신 분
  • 해외 여행 결격 사유가 없는 분

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다 ! (우대요건)

  • 게임 플랫폼 서비스 개발 경험이 있으신 분

 

참고 자료/자주 묻는 질문

  • Publishing Platform Engineering실 소개 Blog
  • Q) 게임 회사를 다녀보지 않았는데 지원 가능 한가요?
    A) 팀내 많은 엔지니어 분들이 GPP팀에서 게임업계의 첫 경력을 시작 했습니다. 백엔드 엔지니어로서 서비스를 개발하셨던 분이라면 어떤 경력이든 환영합니다.
  • Q) 영어 회화를 할 수 있어야 하나요?
    A) 아닙니다. 대부분의 업무는 Slack/Mail 등을 이용하여 이루어지므로 열심히 개발 문서를 찾아 헤매던 엔지니어분이라면 충분합니다.

 


크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. 

  • 서류전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 직무 테스트 (Technical Fit Test) >  실무면접 (Technical Fit Interview) > 최종면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
  • 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
  • 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. 

 

필요 서류를 확인해주세요!  

  • 이력서, 자기소개서 (트러블 슈팅 경험에 대해 포함해주세요)
  • 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해주시기를 바랍니다. 
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 

 

근무지 

  • 역삼 센터필드 East 타워

 

고용형태 

  • 정규직

 


아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@krafton.com)로 문의 바랍니다.

BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? 


Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please contact career@krafton.com for other inquiries

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About The Company

KRAFTON is a collective of studios, each with their own distinct creative identity. Our team is always aspiring to evolve, innovate, and create new technology and entertainment experiences that fans can interact and engage with for years to come. This is the power of KRAFTON continuously generating unparalleled creation based on technology.

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