Directeur Technique (TD) Rigging/Animation/Créature

23 Hours ago • 5 Years + • Animation • Technical Art

About the job

Job Description

Hybride seeks a Technical Director (TD) specializing in rigging, animation, and creature pipeline development. The TD will collaborate with other TDs and supervisors to support animators and riggers by developing tools, debugging, implementing new features, and optimizing workflows. Responsibilities include maintaining the internal pipeline (Python), creating utilities/plugins for animation/rigging, providing technical support to artists, establishing standardized workflows, and resolving rigging and pipeline issues. Advanced creature or hard-surface rigging and skinning expertise are essential, along with experience in organic and mechanical systems.
Must have:
  • 5+ years experience in rigging and programming
  • Python programming proficiency
  • Experience with VFX, GIT, Maya rigging tools
  • Body/facial rigging expertise
  • Modular rigging systems experience
Good to have:
  • FACS knowledge
  • Experience with hair, cloth, and muscle systems
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Company Description

Fondée en 1991, Hybride est la première entreprise d'effets visuels numériques établie au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

Job Description

Nous recherchons un(e) candidat(e) pour rejoindre notre équipe de TD, principalement axe(e) sur les équipes de Rigging et d'Animation ainsi que sur le développement du pipeline de créatures.  

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe de TD et les superviseurs afin de fournir un support technique aux animateurs et aux riggers. Cela peut inclure les outils, le débogage, la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités et le flux de travail. 

Ce que vous ferez 

Vous vous concentrerez sur les besoins en rigging et en animation tout en travaillant en étroite collaboration avec les autres départements de production (modélisation, CFX, TDs, etc...) 

  • Travailler et maintenir notre système/outils de pipeline interne, principalement en Python. 
  • Développer et supporter les utilitaires/outils/plugins pour le département animation/rigging 
  • Apporter un soutien technique aux artistes 
  • Collaborer avec les chefs de département pour aider à établir des flux de travail et des méthodologies standardisée
  • Résoudre les problèmes de rigging et de pipeline  
  • Rigging avancé de créatures ou de surfaces dures et enveloppement

Qualifications

Ce que vous apportez 

  • Un minimum de 5 ans d'expérience, nécessitant une combinaison d'expérience en rigging et en programmation. 
  • Expérience du travail VFX 
  • Maîtrise de la programmation Python, y compris une expérience des bases de code plus importantes et du "packaging" 
  • Expérience avec GIT et/ou Mercurial 
  • Expérience du développement d'outils pour les DCC 
  • Expertise en rigging corporel/facial. Expérience de travail avec les outils de rigging Maya ainsi qu'avec les systèmes de rigging modulaires propriétaires.  
  • Doit être à l'aise avec le développement de systèmes organiques pour les personnages ("weighting", simulation musculaire, animations faciales, etc.) ainsi qu'avec le développement de systèmes mécaniques (objets, véhicules, machines, etc.). 
  • Forte capacité à collaborer au sein d'une équipe multidisciplinaire de créatures en images de synthèse, y compris une expertise dans des domaines tels que les cheveux, les tissus et les systèmes musculaires. 
  • La connaissance de FACS est un atout. 
  • Vos compétences en communication vous permettent de communiquer facilement au sein de votre équipe, ainsi qu'avec d'autres départements.
  • Vous êtes proactif et aimez rechercher et améliorer ce qui existe déjà.     
  • Votre niveau d'anglais vous permet de travailler dans un environnement international.   

Ce qu'il faut envoyer

  • Votre curriculum vitae mettant en valeur votre parcours et vos compétences.

Additional Information

Notre passion pour l'innovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans l'industrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre équipe est composée de plus de 200 créateurs hautement qualifiés travaillant dans deux espaces de création situés à Piedmont, dans les Laurentides, et dans le quartier du Mile-End à Montréal.

Notre répertoire comprend des titres prestigieux tels que 300, Avatar, Hunger Games et Jurassic World, ainsi que les 6 derniers volets de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme de Disney+, The Mandalorian, The Book of Boba Fett, Obi Wan Kenobi et Andor.

Chez Hybride, nous sommes avant tout des êtres humains qui valorisent le bien-être et la solidarité. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Chez Hybride, vous pouvez venir tel que vous êtes. Nous embrassons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences. 

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About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

Mumbai, Maharashtra, India (On_site)

Kyiv, Kyiv City, Ukraine (On_site)

Abu Dhabi, Abu Dhabi, United Arab Emirates (On_site)

Malmö, Skåne County, Sweden (On_site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Malmö, Skåne County, Sweden (Hybrid)

Malmö, Skåne County, Sweden (Hybrid)

Düsseldorf, North Rhine-Westphalia, Germany (On_site)

Düsseldorf, North Rhine-Westphalia, Germany (On-Site)

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