Game Director

1 Month ago • All levels

About the job

Description de l'entreprise

Nous sommes Old Skull Games, un studio de jeux vidéo basé à Lyon, et nous avons pour mission de créer des aventures incroyables pour les joueuses et joueurs sur consoles, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons à la fois sur des licences originales et en partenariat avec des éditeurs renommés, notre mission est de créer des expériences mémorables.

Avec une décennie d'expérience et plus de 10 jeux sortis à notre actif, ainsi qu'un équipage de pirates chevronnés, nous avons fait sensation dans l'industrie avec des titres à succès dans le Top 5 de l'Apple Arcade, notamment Spongebob Patty Pursuit et Nickelodeon Extreme Tennis. Notre dernier exploit, "Valiant Hearts: Coming Home", sorti sur Netflix, console et PC, et trois fois récompensé aux Pégases, témoigne de notre ambition constante de repousser les limites du possible dans le monde du jeu vidéo. 

Et parmi nos actualités, nous avons également annoncé la sortie prochaine de notre Original IP, "Cryptical Path", notre premier jeu PC/Console.

À mesure que notre studio a grandi (nous sommes maintenant plus de 80 !), nous avons fixé nos objectifs encore plus haut.  Au cours de cette montée en gamme, de nouveaux profils seniors ont été ajoutés à notre équipe et nous ont aidés à livrer des produits à la hauteur de nos aspirations !

Chez Old Skull Games, nous croyons en la liberté créative de nos équipes et en une approche basée sur la confiance. Nous offrons un environnement de travail dynamique où chacun peut s'épanouir professionnellement tout en contribuant à la création de jeux dont nous sommes tou-tes fier-es. Nous évoluons selon les principes Agile pour favoriser la collaboration, l'adaptabilité et la livraison continue de valeur.

Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG!

Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games !

Description du poste

Le Game Director est responsable d'établir et de maintenir la vision créative du jeu, en veillant à ce qu'elle soit alignée avec les objectifs stratégiques du produit. Ce rôle implique de guider l'équipe de développement, de favoriser l'innovation, et d'assurer la qualité et la cohérence du jeu par rapport aux attentes du marché. Le Game Director collabore avec divers départements pour créer une expérience de jeu exceptionnelle.

Voici la liste des responsabilités principales:

- Vision Créative:

  • Établir une vision créative solide et imaginer le jeu final dans son intégralité dès les premières étapes de développement, en veillant à l'alignement avec les objectifs stratégiques du produit fournis par le Product Owner.
  • Définir et maintenir la direction créative et la cohérence du jeu tout au long du développement, incluant des éléments tels que les motivations des joueurs, la narration, l'esthétique, les mécaniques de jeu, les boucles de jeu, le metagame, et l'expérience utilisateur.

- Tendances et Innovation :

  • Intégrer activement les dernières tendances de jeux, en veillant à ce que les mécaniques de jeu de base et les structures de metagame soient alignées avec les attentes du marché actuel et soient techniquement avancées et culturellement pertinentes.
  • Encourager l'innovation et la pensée créative pour développer des USP (Unique Selling Points) forts basés sur des mécaniques innovantes et des concepts créatifs, tout en collaborant avec le Product Owner pour comprendre et intégrer les USP du produit dans la vision du jeu, assurant la cohérence entre l'expérience de jeu et les attentes du marché.

- Orientation Créative et Prise de Décision :

  • Prendre des décisions créatives éclairées et assertives pour guider efficacement le développement du jeu, en intégrant les idées et en collaborant avec l'équipe tout en assumant la responsabilité de la vision globale.
  • Soutenir créativement l'équipe de développement et collaborer avec le Directeur Artistique et le Lead Game Designer pour définir la direction du jeu alignée avec les besoins, en veillant à la compréhension et à l'appropriation de la vision du jeu par l'équipe.

- Leadership:

  • Agir en tant que relais exemplaire devant les équipes pour promouvoir et maintenir les valeurs humaines du studio. Adopter une posture ouverte axée sur l'écoute, reconnaître le droit et la valeur des erreurs, et promouvoir une culture de feedback honnête et constructif, à la fois donné et reçu.
  • Soutenir les principes et valeurs agiles tout en restant réceptif aux besoins de l'équipe, en adaptant les rôles, les méthodologies, et les processus au bénéfice du projet.

-Inspiration et Communication :

  • Faire preuve de charisme, de confiance et de compétences en communication pour promouvoir une vision créative forte et inspirante, motivant l'équipe à réaliser un jeu exceptionnel.
  • Communiquer les idées, valeurs, changements et décisions de manière claire et persuasive aux membres de l'équipe et au Product Owner, à la fois verbalement et par écrit, dynamisant l'équipe et favorisant l'engagement envers la vision.

- Engagement Créatif et Résolution de Problèmes :

  • Favoriser un environnement créatif collaboratif qui permet à l'équipe de s'épanouir en fournissant une direction claire et un cadre créatif solide. Assurer un engagement actif et des contributions à la vision.
  • Faire preuve de résilience et d'une attitude de résolution de problèmes pour aborder constructivement les obstacles et les défis inhérents à la réalisation de la vision du jeu.

- Assurance Qualité :

  • Examiner régulièrement et fournir des retours sur la définition des systèmes de jeu, des prototypes et des builds de jeu. S'assurer que tous les éléments de design répondent aux normes les plus élevées et prendre la responsabilité de la qualité du jeu.

- Alignement du Produit :

  • Collaborer avec le Product Owner pour aligner la vision créative du jeu avec la vision du produit, les attentes du marché et les exigences des parties prenantes, assurant une approche cohérente du développement du jeu.

- Développement du Département :

  • Participer activement au développement du département et assister le Design Manager et le Chief Creative Officer dans la prise de décision tactique au niveau du studio. Cela inclut la stratégie concernant le personnel, l'adoption de technologies et l'amélioration des processus pour améliorer la performance globale du studio.

Qualifications

  • Expérience avérée en tant que Game Director ou dans un rôle similaire dans le développement de jeux.
  • Forte compréhension des principes de conception de jeux et des processus créatifs.
  • Excellentes compétences en leadership et en gestion d'équipe.
  • Capacité à inspirer et motiver une équipe pour atteindre des résultats de haute qualité.
  • Compétences exceptionnelles en communication et en relations interpersonnelles.
  • Fortes compétences en résolution de problèmes et adaptabilité.
  • Niveau élevé de créativité et d'innovation.
  • Français et anglais écrit et parlé couramment requis.

Informations complémentaires

Informations complémentaires:

  • CDI
  • Statut Cadre
  •  Poste à pourvoir ASAP.
  • Poste à pourvoir à Villeurbanne, Lyon.
  • Rémunération selon profil et expérience
  • Intéressement
  •  Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances, prime de naissance, accompagnement possible dans le cadre d'une mobilité à Lyon..

Les petits plus OSG :

  •  Des équipes exceptionnelles !
  •  Ambiance chaleureuse garantie
  •  Des horaires flexibles pour une vie équilibrée
  •  Des congés enfants malades payés, priorité à la famille!
  • Modèle hybride: Combinaison de présentiel et télétravail
  •  Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires
  •  Notre incontournable Summer Camp annuel
  •  Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  •  Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale
  • Congés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoin
  • Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté…
  • Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santé
  • Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.

Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

About The Company

Adventure Together.


We believe that the best experiences are the ones you share with your peers. We dedicate ourselves to create cooperative adventures to our community to play for years on end.


We value data and cherish creativity. We believe in processes and nurture spontaneity. We are tech savvy and art lovers. We are adventurous, We are together. We are Old Skull Games.

View All Jobs

Similar Jobs

The E.W. Scripps Company - Game Director, Scripps Sports

United States (On-Site)

Ubisoft - Game Director H/F/NB

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

Ubisoft - Game Director W/M/NB

Auvergne-Rhône-Alpes, France (On-Site)

skydance - Game Director

California, United States (Hybrid)

Ubisoft - Game Director [For Honor]

Quebec, Canada (On-Site)

Ubisoft - Game Director

Sichuan, China (On-Site)

Similar Skill Jobs

The Walt Disney Company - Rigging Supervisor

British Columbia, Canada (On-Site)

Ubisoft - Directeur.rice User Research Lab - H/F/NB

Île-de-France, France (Hybrid)

PlayStation Global - Senior Corporate Counsel, IP Litigation

California, United States (On-Site)

Ubisoft - Gestionnaire TI

Quebec, Canada (Hybrid)

Ubisoft - IT Manager

Quebec, Canada (Hybrid)

Product Management Jobs

The Workshop - Payments Product Analyst

Community Of Madrid, Spain (Hybrid)

The Workshop - Payments Product Analyst

Andalusia, Spain (Hybrid)

Electronic Arts - Development Director (Game Ops)

Quebec, Canada (On-Site)

Electronic Arts - Assistant Producer III - EA SPORTS™ FC

British Columbia, Canada (On-Site)

The Workshop - Payments Product Analyst

Community Of Madrid, Spain (Hybrid)

The Workshop - Payments Product Analyst

Andalusia, Spain (Hybrid)

Electronic Arts - Senior Game Product Manager

England, United Kingdom (On-Site)

Aristocrat Gaming - Product Manager Integrations - iLottery

Sofia City Province, Bulgaria (Hybrid)