Senior Environment Technical Artist, LEGO Fortnite

57 Minutes ago • 4-8 Years • Technical Art • Undisclosed

About the job

Job Description

Senior Environment Technical Artist for LEGO Fortnite. The role involves creating and implementing hand-crafted and procedural landscapes and materials within Unreal Engine 4 or 5. Responsibilities include utilizing Unreal's landscape tools, creating complex materials for environments and effects, collaborating with developers and artists to integrate concepts into a cohesive world, and exploring innovative strategies to keep the game exciting. The ideal candidate has experience with AAA game development, a strong portfolio of technical art, experience managing cross-functional teams, and mastery of Unreal landscape tools. A passion for gaming, particularly Fortnite and LEGO, is essential.
Must have:
  • AAA game experience
  • Strong technical art portfolio
  • Unreal Engine landscape tools mastery
  • Experience managing cross-functional teams
  • Procedural generation experience
Perks:
  • 100% premium coverage for employee and dependents
  • Medical, dental, and vision coverage
  • Supplemental insurance
  • Weekly indemnity
  • Retirement savings plan
  • Mental wellness program

ART

Ce que nous faisons

Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.

Ce que vous ferez

Nous agrandissons l’équipe, de manière à forger des aventures dans LEGO Fortnite, mêlant l’univers saisissant et accueillant de Fortnite aux aspects créatifs et ludiques de LEGO. Vous ferez partie d'une équipe dédiée d'artistes techniques axés sur la création d'univers, travaillant sur des expériences existantes et nouvelles basées sur LEGO Fortnite. Nous réalisons la vision des aspects artistiques et fonctionnels en plus de faire passer le jeu du concept aux mains des joueurs. Ultimement, nous créons le terrain de jeu qu’est le monde de Lego Fortnite. Nous collaborons avec presque toutes les équipes contribuant au jeu en rassemblant le travail de chacun dans le monde de Lego Fortnite. Nous sommes à la recherche de personnes organisées, collaboratives, motivées et enthousiastes à l’idée de travailler avec des outils de création de paysages, des matériaux et d’autres problèmes liés à l’art technologique pour créer nos mondes LEGO. Le candidat idéal est familier avec les outils d’édition de paysage d’Unreal Editor et avec les matériaux de paysage et de feuillage. Il aurait aussi de l’expérience avec la génération procédurale. Il devra pouvoir combiner géométrie, matériaux, effets et Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 pour créer des ressources artistiques complexes.

Ce dont vous serez responsable

  • Utiliser des outils de création de paysages d’Unreal et des matériaux de paysage pour créer des mondes faits à la main sur mesure. Travailler sur des outils de création de paysages procéduraux et des matériaux.
  • Créer des matériaux complexes pour des environnements et des effets environnementaux.
  • Travailler avec des développeurs de jeux, des artistes et d’autres membres de l’équipe pour intégrer des concepts dans un paysage cohérent pour chaque monde.
  • Veiller à l’exploration et à la mise en œuvre continues de stratégies innovantes pour que le jeu demeure excitant et innovant pour les joueurs.
  • Assurer des communications transparentes sur l’état d’avancement des projets et les risques pour les parties prenantes afin d’assurer que celles-ci sont bien informées de toute incidence dans le cadre de nouvelles tâches.

Ce que nous recherchons

  • Expérience avec un jeu AAA, de la conception à la sortie.
  • Solide portfolio ou autre type de présentation de matériel d’art technique réalisé.
  • Expérience dans un rôle de réalisation qui comprenait la gestion d’équipes interfonctionnelles pour la création et la livraison de projets complexes.
  • Compréhension approfondie du développement de jeux, du processus de développement de logiciels et de pratiques de gestion de projets.
  • Fortes aptitudes organisationnelles et en gestion de projets.
  • Vaste expérience dans la création de paysages et de matériaux connexes, de préférence dans un rôle sénior ou de chef d’équipe.
  • Maîtrise des outils de création de paysages d’Unreal.
  • Une passion pour le jeu, avec un intérêt particulier et une familiarité avec Fortnite et LEGO.

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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About The Company

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Cary, North Carolina, United States (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

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