Level Designer H/F (Plague Team)

4 Weeks ago • All levels

About the job

SummaryBy Outscal

Must have:
  • Level Design
  • AAA Games
  • Design Principles
  • Team Collaboration
Good to have:
  • Scripting Tools
  • Adventure Games
  • 3rd Person
  • Game Engine
Perks:
  • Team Culture
  • Career Growth
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C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?
Après la sortie de "A Plague Tale: Requiem", l'équipe a pour ambition de continuer à creuser le sillon du 3rd Person Adventure, mais comme pour chaque nouvelle production, l'objectif est de mettre la barre plus haute et pour ce faire nous avons besoin de renforcer notre pôle Design. Tu auras l'opportunité de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e à donner le meilleur de toi-même. Tu auras également la possibilité de laisser une empreinte significative dans le jeu en phase de production.  

Ton équipe
Au sein du pôle Design, sous la supervision de Valérian, Lead Level Designer, tu rejoindras une équipe de 4 Level Designers et tu travailleras en étroite collaboration avec nos Level Builders. Au quotidien, tu auras de nombreux échanges avec toutes les personnes du projet.

Tes missions

    • Tu seras responsable de la conception de plusieurs niveaux en proposant des solutions adaptées.
    • Tu intégreras et régleras les éléments composant les niveaux, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante.
    • Tu créeras et mettras à jour les documents de Level Design.

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu as déjà travaillé sur un jeu AA ou AAA commercialisé sur différentes étapes de production
    • Tu es très créatif.ve capable de t'appuyer sur une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
    • Tu maîtrises les différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, première pass, seconde pass...)
    • Tu es doté.e d'une bonne capacité à traduire en situation de jeu les intentions du Design
    • Tu aimes travailler en équipe avec les différents pôles (art, code, design, production) et tu communiques avec aisance
    • Tu as des qualités d'analyse et de synthèse
    • Tu es autonome et tu n’hésites pas à aller chercher des feedbacks
    • Tu es opérationnel en français et en anglais (oral, écrit)
    • Tu as de l’expérience en outils de scripting
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
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About The Company

Video game developer.

Crafting. Tomorrow. Together.

Nouvelle-Aquitaine, France (On-Site)

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