Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are!
Behaviour is looking for an innovative product leader to drive the strategy and development of a best-in-class product that will be used by all our players. The ideal candidate will be an advocate for our players, with a passion for translating business objectives into seamless, engaging user experiences. This role requires a strategic thinker who is both a self-starter with the ability to drive a new initiative and a collaborator able to work across and balance the needs of multiple disciplines.
Behaviour est à la recherche d'un.e gestionnaire de produit pour diriger la stratégie et le développement d'un produit qui sera utilisé par tous nos joueurs. Le ou la candidat.e idéal.e fera preuve d’innovation pour traduire nos objectifs organisationnels en expériences utilisateur que pour nos joueurs. Ce poste requiert un.e leader stratégique qui est à la fois autonome et capable de mener à bien une nouvelle initiative. Le ou la gestionnaire de produit est un.e collaborateur.trice hors pair capable de travailler avec plusieurs disciplines et d'équilibrer leurs besoins.
Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.