岗位职责:
1、对欧卡风格化有深刻见解,具有良好的手绘能力和游戏审美;
2、对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作;
3、熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程,并了解Unity3d、UE4引擎的各项美术效果功能的使用;
4、负责美术团队产出风格把控,团队专业能力提升、工作进度监管和质量把控等工作,确保美术工作顺利保质完成;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程;
能力要求:
1. 美术相关专业,五年以上手游行业美术工作经验,至少参与过两款完整的手游项目开发,从事过主美,美术指导或美术总监;
2. 有多年欧美卡通游戏设计经验,熟悉Unity、UE4引擎优先;
3. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
4. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的位置和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5. 制定和安排外包计划,把控外包艺术设计质量和进度。
岗位职责:
1、对欧卡风格化有深刻见解,具有良好的手绘能力和游戏审美;
2、对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作;
3、熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程,并了解Unity3d、UE4引擎的各项美术效果功能的使用;
4、负责美术团队产出风格把控,团队专业能力提升、工作进度监管和质量把控等工作,确保美术工作顺利保质完成;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程;
能力要求:
1. 美术相关专业,五年以上手游行业美术工作经验,至少参与过两款完整的手游项目开发,从事过主美,美术指导或美术总监;
2. 有多年欧美卡通游戏设计经验,熟悉Unity、UE4引擎优先;
3. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力;
4. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的位置和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
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