**Veuillez noter que cette offre de stage est pour un stage débutant en Janvier 2025
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué sur une nouvelle expérience mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
Rémunération et politique de congés compétitives
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle
En tant que Coordonnateur.ice de Produit Stagiaire pour les jeux de la franchise Call of Duty, tu seras au cœur de l'effort collectif visant à optimiser les fonctionnalités développées à Beenox grâce à la collecte et l'analyse des données du jeu. Tu travailleras en étroite collaboration avec les différentes équipes impliquées dans le développement (gestion de produit, production, analyse de données, programmation, assurance qualité), situées dans divers studios à travers le monde. Ta mission consistera à assurer une communication fluide, une coordination efficace et le respect des échéanciers entre les différentes parties prenantes impliquées dans le développement de la télémétrie.
Responsabilités
Collecter la demande de télémétrie auprès du gestionnaire de produit, en identifiant les besoins et en mettant la demande en contexte.
Envoyer la demande de télémétrie à l'équipe data, présenter la demande et faire le suivi avec eux pour s'assurer que leur proposition soit conforme aux prérequis.
Contacter l'équipe de production et de programmation pour présenter les besoins télémétriques et planifier l'implémentation.
Une fois l'implémentation terminée, rédiger un plan de test et coordonner avec le département d'assurance qualité pour qu'il soit exécuté.
Faire le suivi avec les data analystes et programmeurs en cas de problèmes identifiés lors des tests.
Création de dashboards de visualisation de la donnée.
Analyser les résultats et les présenter aux équipes de développement de la feature en question.
Exigences
Aimer travailler en équipe : Ta capacité à travailler harmonieusement avec des collègues de divers départements est cruciale pour assurer une compréhension commune des tâches, une communication efficace et la réalisation collective des objectifs.
Bonne communication écrite et orale, en français et en anglais : La communication fluide est fondamentale pour ce rôle. La capacité à articuler clairement des idées, tant à l'écrit qu'à l'oral, en français et en anglais, est essentielle pour faciliter la collaboration avec des équipes internationales.
Être rigoureux: Ton approche méthodique contribuera non seulement à garantir la précision dans la collecte et l'analyse des données, mais également à façonner la stratégie globale du jeu en fonction des insights obtenus suite à l’analyse des données télémétriques collectées.
Points bonus
Maîtrise du langage SQL.
Maîtrise de PowerBI.
Connaissance approfondie des mécanismes de jeu dans les jeux de tir à la première personne (FPS).
Passion pour les jeux vidéo, en particulier la franchise Call of Duty.
Intérêt pour les jeux vidéo mobiles.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!