Gameplay Programmer

2 Weeks ago • All levels

Job Summary

Job Description

As a Gameplay Programmer, you will actively participate in the development activities of the game, from conception to launch and improvement of gameplay features of one of our ambitious ongoing projects. Your responsibilities include developing game features while adhering to programming standards, participating in code reviews and technical discussions, collaborating with team members in planning priorities, debugging and optimizing game systems, and continuously improving your programming knowledge to push the boundaries of what's possible. This role requires a proactive approach to game development and a dedication to creating high-quality gameplay experiences.
Must have:
  • Degree in computer science or computer engineering (or equivalent).
  • Experience in a studio as a gameplay programmer with at least one successful game delivered.
  • Mastery of C++.
  • Good knowledge of mathematics.
Good to have:
  • Varied experience in programming for several game areas (gameplay, AI, engine, etc.) is an asset.

Job Details

Relevant du Lead Programmeur projet, vous participerez activement aux activités de développements de jeu de la conception jusqu’au lancement et au perfectionnement des fonctionnalités gameplay d'un de nos projets ambitieux en cours.

Responsabilités

    • Développer des fonctionnalités de jeu depuis sa conception, tout en respectant les standards et bonnes pratiques de programmation.  
    • Participer aux revues de code et aux discussions techniques pour faire évoluer les solutions et améliorer le flux de travail.  
    • Participer dans la planification des priorités en collaborant étroitement avec les membres de l’équipe de conception, de production, d’animation, de son, des effets visuels (« VFX »), des interfaces utilisateurs (« UI ») et de l'assurance qualité (« QA »).  
    • Déboguer et optimiser les systèmes nécessaires aux jeux.  
    • Perfectionner continuellement votre savoir en programmation en restant à l’affût des dernières pratiques et technologies, afin de nous aider à repousser les limites du possible. 

Expériences & Qualifications

    • Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou autre formation équivalente); 
    • Expérience en studio en tant que programmeur de jouabilité («gameplay»), avec au moins un jeu livré avec succès; 
    • Maitrise du C++; 
    • Bonnesconnaissancesenmathématiques; 
    • Expérience variée en programmation pour plusieurs domaines de jeu (jouabilité, IA, engin, etc.) est un atout. 

À PROPOS DE QUANTIC DREAM 

Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expérience suniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo. 
 
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéo ludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier. 
 
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.  

Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement. 

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