Gameplay Programmer

37 Minutes ago • All levels

Job Summary

Job Description

Reporting to the Lead Project Programmer, you will actively participate in the game development activities from conception to launch and the improvement of gameplay features of one of our ambitious ongoing projects. Responsibilities include developing game features from conception, participating in code reviews and technical discussions, participating in priority planning, debugging and optimizing game systems, and continuously improving programming knowledge. Quantic Dream is a video game creation studio founded in 1997 by David Cage, based in Paris, France and Montreal, Canada.
Must have:
  • Develop game features from conception, adhering to programming standards.
  • Participate in code reviews and technical discussions.
  • Participate in priority planning.
  • Debug and optimize game systems.
  • Diploma in computer science or computer engineering (or equivalent).
  • Experience as a gameplay programmer with at least one successfully delivered game.
  • Proficiency in C++.
  • Good knowledge of mathematics.
Good to have:
  • Experience in programming for several game areas (gameplay, AI, engine, etc.).

Job Details

Relevant du Lead Programmeur projet, vous participerez activement aux activités de développements de jeu de la conception jusqu’au lancement et au perfectionnement des fonctionnalités gameplay d'un de nos projets ambitieux en cours.

Responsabilités

    • Développer des fonctionnalités de jeu depuis sa conception, tout en respectant les standards et bonnes pratiques de programmation.  
    • Participer aux revues de code et aux discussions techniques pour faire évoluer les solutions et améliorer le flux de travail.  
    • Participer dans la planification des priorités en collaborant étroitement avec les membres de l’équipe de conception, de production, d’animation, de son, des effets visuels (« VFX »), des interfaces utilisateurs (« UI ») et de l'assurance qualité (« QA »).  
    • Déboguer et optimiser les systèmes nécessaires aux jeux.  
    • Perfectionner continuellement votre savoir en programmation en restant à l’affût des dernières pratiques et technologies, afin de nous aider à repousser les limites du possible. 

Expériences & Qualifications

    • Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou autre formation équivalente); 
    • Expérience en studio en tant que programmeur de jouabilité («gameplay»), avec au moins un jeu livré avec succès; 
    • Maitrise du C++; 
    • Bonnesconnaissancesenmathématiques; 
    • Expérience variée en programmation pour plusieurs domaines de jeu (jouabilité, IA, engin, etc.) est un atout. 
À PROPOS DE QUANTIC DREAM 

Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expérience suniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo. 
 
Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéo ludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier. 
 
Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com.  

Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement. 

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About The Company

QUANTIC DREAM is a subisdiary of NETEASE GAMES (Nasdaq: NTES) and was founded in 1997. It has gained international recognition for its contribution to interactive narration and its fresh thinking on emotion in games. The studio is considered one of the leading motion capture studios, in particular for the creation of real-time 3D virtual actors performing with stunning realism. Since our founding, we have developed proprietary technologies and cross-platform engines, including some very advanced tools and a unique approach to the production pipeline.


Quantic Dream has been at the forefront of innovation in narrative, popularizing the genre of choice-dependent stories. The studio creates thought-provoking games like Fahrenheit (aka Indigo Prophecy in North America), Heavy Rain, Beyond: Two Souls, and more recently Detroit: Become Human, which has now sold in excess of 8,5 million units on PS4 and PC. Their medium-defining titles showcase world-class talents including David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Hans Zimmer and Jesse Willians.

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Stockholm, Stockholm County, Sweden (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)

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