Shader Artist (Unity)

1 Year ago • All levels • Art • $3,500,000 PA - $6,504,000 PA

Job Summary

Job Description

The company is looking for a Shader Artist with Unity experience to enhance the quality of 3D LIVE and events for their VTuber IPs like "Vspo!" and "RIOT MUSIC". The role involves creating and developing shaders for live stages to improve visuals and artistic direction. Responsibilities include developing shaders in Unity for expression improvement, creating stage effects, and enhancing visual aesthetics. The position offers the opportunity to work on many 3D LIVEs and events in short cycles, propose creative ideas for character presentation, and potentially grow into a Unity team leader or technical development lead role. The company operates in various sectors including IP business, platform business utilizing their "Brave Engine" metaverse engine, esports, XR, DX, and Incubation.
Must have:
  • Shader development experience in Unity
Good to have:
  • Game development experience in Unity
  • VJ experience for events
  • Video editing experience
  • 3D model production experience

Job Details

当社グループについて

当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。

スタジオ部について

本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています

Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?

スタジオ設備について
スタジオ紹介

開発環境について

フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

募集背景

当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、シェーダーアーティストを募集します。

ご入社頂く方には、3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成、および演出技術の開発を担当いただきます。

仕事概要

・ライブステージにおける演出の作成
・ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上
・表現向上のためのシェーダーの開発(Unity)

当ポジションの魅力

短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる

仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる

将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

必須経験およびスキル

・Unityでのシェーダー開発経験

歓迎経験およびスキル

・Unityでのゲーム開発経験
・イベント等でのVJ経験
・動画編集経験
・3Dモデルの制作経験

求める人物像

・独自の視点で新しいものを生み出す力がある
・バーチャルライブのクオリティーをより高めたい
・世の中に新しいエンタメを提供したいという意欲を持っている
・新しい・幅広い業務に挑戦することをポジティブに捉えている

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