UI/UX Designer

1 Day ago • 1 Years +

Job Summary

Job Description

The UI/UX designer will focus on the graphic creation of user interfaces for video games on mobile devices, social platforms, and web, from the initial design phase to the project's completion. Responsibilities include collaborating with design and technology teams to conceptualize and prototype interfaces, creating wireframe representations, user flow diagrams, and high-fidelity prototypes, preparing sketches, diagrams, and graphic elements, applying and maintaining a consistent art style, and communicating designs for implementation.
Must have:
  • Experience in game development.
  • Experience with UNREAL (UE5)
  • 1 year of UI design experience.
  • University degree in visual arts or a college degree in graphic design or game development.
  • Skills with Adobe Flash, Photoshop, Illustrator, or other visual creation software.
  • Excellent eye for color, shape, composition, and iconography.
  • Understanding of the game development process.
  • Ability to design UI layouts/storyboards and process diagrams.
  • Be able to self-manage and give realistic time estimates.
  • Highly motivated and passionate about interaction and game designs.
  • Excellent written and spoken English and French.
Good to have:
  • Knowledge and experience in 3D are an asset.
  • Experience in design for mobile applications.
  • Knowledge of game engines (Unreal, Unity, Flash an asset) and the ability to implement designs is an advantage.
  • Traditional art skills.
Perks:
  • Social benefits (insurance, sick days, etc.)
  • Opportunities for advancement
  • Dynamic and stimulating professional environment
  • Training opportunities
  • Teamwork-oriented culture
  • Social events

Job Details

Description de l'entreprise

Depuis notre fondation en 2015, nous misons sur une collaboration créative mettant l’emphase sur l’imagination et sur une exécution sans faille afin d’offrir des jeux de la plus haute qualité. Nos partenaires, tels que Tilting Point, Electronic Arts, Atari ou Hasbro, pour en nommer quelques-uns, sont parmi les entreprises de divertissement interactif les plus innovantes au monde et nous accompagnent dans nos conceptions ambitieuses.

Description du poste

Les concepteurs UI-UX se concentrent sur la création graphique des interfaces utilisateur de jeux vidéo pour appareils mobiles, plates-formes sociales et web, de la première phase de la conception à l'achèvement du projet.

Tâches et responsabilités:

  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception et de technologie pour conceptualiser et rendre un prototype conforme à la fonctionnalité de l’interface.
  • Créer des représentations conceptuelles filaires, des diagrammes de flux de l'utilisateur et des prototypes de haute fidélité pour solidifier la direction et les plans de conception.
  • Préparer des esquisses, schémas et éléments graphiques.
  • Appliquer et maintenir un style d'art cohérent dans toute l'interface du projet.
  • Communiquer les conceptions d'une manière technique pour faciliter la mise en œuvre par les programmeurs.
  • Intégration dans Unreal
  • Travailler avec l'équipe de programmation pour assurer une mise en œuvre correspondant à l'intention.
     

Qualifications

  • Expérience en développement de jeux.
  • Expérience avec UNREAL (UE5)
  • 1 an d'expérience de conception d'interface d'utilisateur.
  • Un diplôme universitaire en arts visuels avec spécialisation en graphisme, ou un diplôme collégial en graphisme ou développement de jeux.
  • Expérience passée dans un rôle de graphiste. 
  • Compétences avec Adobe Flash, Photoshop, Illustrator ou autre logiciel de création visuelle.
  • Excellent œil pour la couleur, la forme, la composition et l'iconographie.
  • Compréhension du processus de développement de jeux.
  • Capacité à concevoir la mise en page / scénarimages (''storyboards'') de l'interface utilisateur et des diagrammes de processus.
  • Être capable d'auto-gestion, donnant des estimés de temps réalistes et atteignables.
  • Très motivé et passionné sur les conceptions d'interaction et de jeux.
  • Les connaissances et expériences 3D sont un atout.
  • Expérience en conception pour les applications mobiles.
  • Connaissance des moteurs de jeux (Unreal, Unity, Flash un atout) et la capacité de mettre en œuvre des conceptions serait un avantage.
  • Les compétences traditionnelles de l'art.
  • Excellente maîtrise de l’anglais et du français écrit et parlé

 

Informations supplémentaires

Avantages offerts par Nvizzio :

  • Avantages sociaux (assurance, jours de maladie, etc.)
  • Possibilité d'avancement
  • Environnement professionnel dynamique et stimulant
  • Possibilités de formation
  • Culture orientée sur le travail d’équipe
  • Événements sociaux

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