Lead Technical Programmer - Rainbow Six

6 Days ago • 7 Years + • Game Engine

Job Summary

Job Description

The Lead Technician for the Rainbow Six brand will actively participate in identifying and implementing technical improvements across the game engine, including core technology, audio, and rendering. This role involves collaborating with the Rainbow Six Siege team to prioritize improvements, create and maintain a roadmap, and guide the team to deliver high-quality results. Responsibilities include defining the technical vision, mentoring programmers, ensuring code quality through reviews, anticipating and resolving complex issues, collaborating with other technical leads, communicating effectively across teams, and staying up-to-date on industry advancements. The role requires strong C++ programming skills, deep understanding of game engines, and excellent communication and mentoring abilities. The team is distributed across multiple studios, requiring effective remote collaboration.
Must have:
  • 7+ years C++ programming experience
  • Deep understanding of game engines and systems
  • Strategic problem-solving approach
  • Excellent mentoring and communication skills
  • Code review and technical validation
  • Effective inter-departmental communication

Job Details

Description de l'entreprise

Rainbow Six Siege est un jeu de tir tactique compétitif en ligne extrêmement réussi qui propose continuellement de nouveaux contenus et fonctionnalités depuis plus de huit ans.

Les membres de l'équipe technique de la marque Rainbow Six travaillent en partenariat avec l'équipe Siege pour mettre en œuvre des améliorations techniques, faire évoluer notre pile technologique de base et permettre aux équipes de continuer à offrir des expériences de qualité à nos joueurs.

Nous avons des projets ambitieux pour l'avenir de Rainbow Six ; nous recherchons des personnes talentueuses, désireuses et capables de relever les défis techniques qui nous attendent.

Description du poste

En tant que responsable technique de la marque Rainbow Six, vous participerez activement à la recherche d'améliorations de pointe dans tous les domaines du code au niveau du moteur, y compris la technologie de base, l'audio et le rendu.

En collaboration avec l'équipe Rainbow Six Siege, vous identifierez et hiérarchiserez les améliorations technologiques spécifiques, créerez et maintiendrez une feuille de route et guiderez votre équipe pour exécuter la vision de ces améliorations avec une haute qualité.

L'équipe technique de la marque Rainbow Six est une équipe distribuée répartie sur plusieurs studios. Il est donc essentiel que vous puissiez communiquer efficacement avec vos partenaires distants et établir des relations solides avec eux.

Responsabilités

  • Définir la vision technique au sein de l'équipe Moteur du projet + planifier sa feuille de route technique.
  • Rencontrez régulièrement votre équipe de programmation pour discuter des progrès, faire face aux revers, partager les mises à jour, présenter les fonctionnalités, donner votre avis, expliquer de manière informative et constructive les causes profondes des risques et des problèmes, etc.
  • Encadrer et motiver les programmeurs pour développer leurs compétences techniques + leur fournir ce dont ils ont besoin pour travailler efficacement et atteindre la qualité (outils, pipelines, etc.).
  • Écrivez du code élégant adapté au matériel avec lequel vous travaillez.
  • Assurer une supervision technique en examinant le code et en effectuant des validations techniques.
  • Anticiper et évaluer les problématiques complexes et escaladées + proposer des solutions adaptées.
  • Synchronisez-vous avec d'autres responsables techniques pour éliminer les blocages et faire avancer la production.
  • Communiquer avec des équipes interdépendantes sur d’autres projets pour échanger des informations.
  • Restez à l’affût des avancées technologiques et des normes de l’industrie pour définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios.

Qualifications

  • Environ 7 ans d'expérience en programmation en C++
  • Une compréhension approfondie d'une variété de moteurs de jeu, de systèmes, de langages de programmation, d'interdépendances et de problèmes critiques
  • La capacité de prendre des décisions éclairées et immédiates avec un impact minimal à long terme
  • Une approche stratégique de la résolution de problèmes : vous ne vous contentez pas de corriger les problèmes, vous les résolvez pour qu'ils ne se reproduisent plus
  • Excellentes compétences en matière de mentorat, de relations interpersonnelles et de présentation
  • Un esprit hautement innovant et collaboratif
  • Communication interdépartementale efficace : vous pouvez facilement communiquer avec toutes les disciplines + décomposer des informations complexes pour différents publics
  • Une envie de partager vos connaissances pour repousser les limites de la technologie et aider les autres à améliorer leurs compétences

Informations complémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Similar Jobs

GoMotive - Staff System Software Engineer (Superbuilder) - Embedded

GoMotive

United States (Remote)
2 Weeks ago
Tencent - Data Scientist

Tencent

Singapore (On-Site)
5 Months ago
NVIDIA - Senior Memory Engineer

NVIDIA

Taipei City, Taiwan (On-Site)
3 Weeks ago
Valve corporation - Psychologist
Research/Experimental

Valve corporation

Bellevue, Washington, United States (On-Site)
4 Months ago
NVIDIA - Senior Field Application Engineer

NVIDIA

California, United States (Remote)
1 Month ago
BULKHEAD - Principal Core Tech Engineer

BULKHEAD

(Remote)
6 Days ago
Spyke Games - Senior Game Developer

Spyke Games

İstanbul, Türkiye (On-Site)
7 Months ago
Probably Monsters - Lead Site Reliability Engineer

Probably Monsters

Texas, United States (On-Site)
1 Month ago
Snowed In Studios - Lead Software Developer

Snowed In Studios

Quebec, Canada (Remote)
5 Days ago
SmileGate - [Next Crossfire] Client Developer

SmileGate

Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea (On-Site)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

NVIDIA - Senior Applied LLM Engineer, AI – Chip Design

NVIDIA

Santa Clara, California, United States (On-Site)
2 Months ago
ByteDance - Software Engineer (Applied Machine Learning - Enterprise)

ByteDance

San Jose, California, United States (On-Site)
1 Week ago
Playrix - Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Ukraine (Remote)
5 Months ago
Ubisoft - Team Lead Engine

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Playrix - Senior Engineering Manager

Playrix

Cyprus (Remote)
5 Months ago
ByteDance - Video Algorithm Engineer - Multimedia Lab

ByteDance

San Jose, California, United States (On-Site)
5 Months ago
ByteDance - Network Data Analyst

ByteDance

Seattle, Washington, United States (On-Site)
1 Week ago
Double Eleven - Lead Programmer (Unreal Engine)

Double Eleven

Middlesbrough, England, United Kingdom (Hybrid)
1 Week ago
ByteDance - Software Engineer Intern (CDN/Edge/Traffic Platform)

ByteDance

San Jose, California, United States (On-Site)
6 Days ago
Outscal - C++ Game Programmer (All levels)

Outscal

(Remote)
1 Year ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Montreal, Quebec, Canada

Ubisoft - Process Analyst - Organizational Transformation

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
Behaviour Interactive - Principal Level Designer - Unannounced Project

Behaviour Interactive

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
5 Days ago
Tencent - Senior Regional Manager of Tencent Overseas Payments

Tencent

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
6 Months ago
HoYoverse - Senior Gameplay Programmer AI [CA]

HoYoverse

Montreal, Quebec, Canada (Remote)
10 Months ago
Epic Games - Senior Programmer

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Months ago
Gamebreaking Studios - Engineering Manager (Unreal Gameplay Focus)

Gamebreaking Studios

Canada (Remote)
5 Months ago
Amber - Customer Support Agent with English and Chinese

Amber

Quebec, Canada (Remote)
1 Week ago
Electronic Arts - Advanced Gameplay Engineer - American Football

Electronic Arts

British Columbia, Canada (On-Site)
2 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Game Engine Jobs

Amazon Games - System Dev Engineer, Amazon Games

Amazon Games

Bucharest, Bucharest, Romania (On-Site)
5 Months ago
Undead Labs - Senior Open World Engineer

Undead Labs

Seattle, Washington, United States (Hybrid)
1 Month ago
Handy Games - Software Engineer

Handy Games

Giebelstadt, Bavaria, Germany (On-Site)
1 Month ago
Framestore - Immersive Developer - London Launchpad Internship 2025

Framestore

London, England, United Kingdom (On-Site)
5 Days ago
Ubisoft - Senior Cinematics Designer

Ubisoft

Montpellier, Occitanie, France (On-Site)
6 Days ago
Playrix - Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Serbia (Remote)
5 Months ago
ASSIST Software - C++ Developer

ASSIST Software

Suceava, Suceava County, Romania (On-Site)
4 Months ago
Relax Gaming  - Game Engine Developer

Relax Gaming

Sliema, Malta (Hybrid)
2 Weeks ago
Playrix - Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Almaty, Almaty Region, Kazakhstan (Remote)
5 Months ago
Maverick Games - Gameplay Engineer

Maverick Games

Warwick, England, United Kingdom (Hybrid)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.


Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. 


Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.

San Francisco, California, United States (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Saint-Mandé, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Paris, Île-de-France, France (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Ubisoft

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug