26新卒最後のエントリー期間です。
人材採用を中心に、評価・教育研修・制度・規程などの人事業務全般に携わります。
メイン業務としてはゲーム開発職の採用です。
ゲームは日々進化しており、高度な技術が開発で求められています。
より良いゲームをつくるために、
専門性がある人材を採用することはチャレンジングかつ重要な仕事です。
【入社後のキャリアステップ】
下記内容をイメージしていますが、
実績やご志向に応じて、お任せする内容やタイミングを変えることも可能です。
■短期(入社後1-3年)
・主に当社の新卒採用業務について、企画から運用までの全般をご担当いただきます。
入社初年度は運用面を習得いただき、次年度以降の採用企画をメイン担当として
担っていただくことを想定しています。
・新卒採用業務の状況に応じ、
ゲーム開発のための有期・外注スタッフの採用にも関わっていただきます。
■中長期(4年目以降)
・新卒以外に、中途採用領域についても企画から運用まで携わって頂きます。
・その他人事領域については、評価や教育研修などの特定領域をお任せするというよりも、
会社全体を見ながら、問題となる箇所を特定し、
それに対しての課題解決を担っていただきます。
【過去入社者の3年目までの業務内容例】
・1年目:新卒プランナー採用のメイン担当。
・2年間:新卒プランナー、プログラマ採用のメイン担当。教育研修の運用なども関わる。
・3年目:新卒全職種(プランナー、プログラマ、デザイナー、プロジェクトマネージャー、人事・採用)採用のメイン担当。
1.書類選考
・応募時の提出物に基づき選考をいたします
2.適性検査
・書類選考通過者に適性検査のご案内をいたします
3.面接選考
・提出物や適性検査から総合的に判断し、通過者に面接のご案内をいたします
・オンラインで複数回の面接を行います
4.内定
2025年6月30日(月)23:59まで