bisoft is composed of over 19,000 talented people located in 55+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.
Ubisoft’s worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.
A Japanese studio founded in 1996 joined the Ubisoft family in 2008 to become Ubisoft Osaka. Since then, the studio has accumulated extensive development experience across console, handheld, and mobile platforms. The studio developed "South Park™ The Fractured But Whole™" , and now produces AAA-level titles such as "Rocksmith+" and " XDefiant" in global collaboration with sister studios.
Ubisoft is committed to enriching players lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities. We are making a long-lasting positive impact for our players, our teams, our partners and our planet. Read more about our Social Impact here.”
Ubisoftは世界各国に55か所以上のスタジオやオフィスを持ち、19,000人を超える才能ある人々で構成されている国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。
Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。
1996年に設立された日本のゲーム開発会社が2008年にUbisoftに加わることでUbisoft Osakaは誕生しました。その後様々な開発実績を積み上げ、Ubisoft San Franciscoスタジオと共同で『South Park™ The Fractured But Whole™』を開発するに至り、現在ではUbisoftのグローバル開発体制の一員として『Rocksmith+』や『XDefiant』といったAAA級タイトルを制作しています。
Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。また、私たちは長期的に持続可能な社会を作ることにも貢献しています。詳細はこちらをご覧ください。
Ubisoft is committed to enriching players lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge.
Challenge accepted? Join us and create the unknown.
Ubisoftは、独創的で思い出に残るゲーム体験で、プレイヤーの皆様の人生を豊かにすることに全力を注いでいます。私たちは、人々が自己表現し、探求し、新たな可能性を発見できる世界を創造します。
エンターテインメントやその枠を超えて、変革をもたらすような課題に取り組む熱意あるエキスパートと一緒に働きませんか?ユービーアイソフトでは、明るいアイデアに輝くチャンスが与えられ、誰もが知識を共有しようとするオープンな環境を提供しています。
挑戦してみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。
Core Responsibilities
Champion leadership within the project: Lead both the production and multidisciplinary teams while demonstrating charisma, enthusiasm, and sense of commitment even in critical situations. Increase the team’s morale and provide a work environment that fosters high productivity while anticipating problematic situations and addressing them immediately.
Drive improvements and processes: Streamline and optimize the team, processes and workflows. You implement best practices and continuously drive improvements in our productivity and services.
Ensure Alignment and Transparency: You are the main contact for all departments and project stakeholders, providing visibility to project deliverables, ensuring alignment and healthy studio collaboration.
Partner with the Stakeholders: Identify risks and provide contingency plans to ensure planning and product success. Be accountable for meeting the project’s expectations. Be a champion in team organization and production process.
Grow the team: Mentor and provide opportunities for growth and training, clear job expectations, and challenging objectives. Ensure coherence and equity in teams performance assessments. Take part in identifying new talent and provide them with good onboarding. Set production KPIs, development priorities, and scope while setting the standard for project management.
仕事内容
プロジェクト内でリーダーシップを発揮する:カリスマ性、熱意、コミットメントを発揮し、危機的状況でもプロダクションチームおよび多職種からなる開発チームの両方を率いる。チームの士気を高め、高い生産性を育む職場環境を提供するとともに、問題のある状況を予測し、即座に対処する。
改善とプロセスの推進:チーム、プロセス、ワークフローを合理化し、最適化する。ベストプラクティスを導入し、生産性とサービスの改善を継続的に推進する。
連携と透明性の確保:すべての部門とプロジェクト関係者の主要な窓口となり、プロジェクトの成果物を可視化し、認識を揃え、健全なスタジオ・コラボレーションを確保する。
ステークホルダーとの協力:リスクを特定し、それらへの対応計画を提供することで、プランニングと製品の成功を確実にする。プロジェクトの期待に応える責任を負う。 チーム編成と制作プロセスのとなる。
チームを成長させる:メンターとなり、成長とトレーニングの機会を提供する。仕事に期待されることや、やりがいのある目標を明確にする。チームのパフォーマンス評価に一貫性と公平性を持たせる。新しい才能の発掘に参加し、適切なオンボーディングを提供する。プロジェクト管理の基準を設定しながら、プロダクションKPI、開発の優先順位、スコープを設定する。
Our dream candidate
We are looking to strengthen our team with a Producer who has great skills in people- and project management as well as relevant product knowledge.
私たちは、人およびプロジェクト管理の優れたスキルと、関連する製品知識を持つアソシエイト・プロデューサーと共にチームを強化したいと考えています。
Project Management
Has good knowledge of game production pipelines and processes
Has excellent project management skills and knowledge of relevant methods and tools
Previous experience in managing outsourcing companies is a plus
Can help the team to break down tasks into manageable deliverables
Is organized and prioritizes effectively
Takes initiative and ownership of their work
Has excellent collaboration and problem-solving skills - looks for solutions that can help the team to perform better
Exceptional stakeholder communication
Likes challenges and can adapt to changes
People Management
Has solid skills in managing people – setting goals for a team, coaching, giving feedback
Capable of maintaining and improving team performance and morale
Is capable of “reading the room” and helping the team to reach to an agreement
Listens and helps people to achieve their goals
Can identify and solve problems or conflicts when necessary
Product Knowledge
Has game development experience and ideally has shipped at least one F2P game/ product
Is passionate about making high-quality games
Language
Fluent in Japanese, proficient in English is ideal (speaking and writing)
Location
Osaka (on-site)
プロジェクト管理
ゲーム制作のパイプラインとプロセスに関する十分な知識がある
優れたプロジェクトマネジメントスキルと関連するメソッドやツールの知識を持っている
外注先の管理経験があれば尚可
チームのタスクを管理可能な成果物に分解できる
整理整頓ができ、優先順位を効果的につけられる
主体性を持って仕事に取り組むことができる
優れた協調性と問題解決能力を有し、チームのパフォーマンスを向上させる解決策を模索できる
ステークホルダーとの優れたコミュニケーション能力
チャレンジを好み、変化に適応できる
ピープルマネジメント
チームの目標設定、コーチング、フィードバックなど、ピープルマネジメントの確かなスキルを有する
チームのパフォーマンスと士気を維持・向上させることができる
場の空気を読み、チームが合意に達するのを助けることができる
人の話に耳を傾け、目標達成を支援できる
必要に応じて問題や対立を特定し、解決することができる
製品知識
ゲーム開発経験があり、理想的には少なくとも1つのF2Pゲーム/製品をリリース
高品質のゲームを作ることに情熱を持っている
言語
日本語が流暢であること、英語が堪能であることが理想的(会話とライティング)
勤務地
大阪(現地)
Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences.
Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.
Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.
If you are excited about solving game changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.