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En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Poste - Programmeur·euse Services en Ligne
Nous recherchons un·e Programmeur·euse Services en ligne senior expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Vous interviendrez sur l'ensemble des composants de notre jeu, du développement et de la maintenance des fonctionnalités du jeu à l'instrumentation, l'exploitation, le débogage des outils et des frameworks pour toutes les parties de notre solution distribuée. Vous serez impliqué·e dans la conception et la mise en œuvre de systèmes qui peuvent s'adapter à de grandes populations de joueur·euse·s et être facilement maintenus à long terme.
Responsabilités et tâches
Concevoir, instrumenter et exploiter des services en ligne
Intégrer les fonctionnalités en ligne dans le moteur de jeu dans un contexte multijoueur
Mettre en œuvre des flux de travail pour s'adapter à l'écosystème en ligne de Sony
Fournir des cadres à nos collègues pour les aider à maîtriser notre stack au complet
Travailler à la mise en place de notre infrastructure en tant que code
Travailler sur le CI/CD et l'automatisation des tâches
Qualifications recherchées
Expérience dans des emplois connexes
Maîtrise de la programmation C++, expérience avec Unreal Engine est un plus
Expérience avec les plateformes cloud, la conteneurisation et l'orchestration
Expérience avec les bases de données SQL et NoSQL
Expérience dans le test et la mise à l'échelle de services en ligne
Qualifications souhaitées
Connaissance d'un framework de programmation back-end (Rust)
Connaissance de frameworks front-end (TypeScript, Node.js, React)
Connaissance de stacks de logging et de monitoring (ELK, Prometheus / Grafana)
/ / ENGLISH VERSION / /
In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.
We’ve made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.
Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.
Position - Online Programmer
We are looking for an experienced Senior Online Programmer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Senior Online Programmer will be acting in the full stack composing our game, from developing and maintaining game features to instrumenting, operating, providing debugging tools and frameworks for all parts of our distributed solution. They will be involved in designing and implementing systems that can scale with large populations of players and be easily maintained in the long run.
Responsibilities and Duties
Design, instrument and operate online services
Integrate online features into the game engine in a multiplayer context
Implement workflows to adapt to the Sony online ecosystem
Provide frameworks to our teammates to help them be proficient with our full stack
Work on setting up our infra as code
Work on CI/CD and task automations
Experience and skills required
Experience in related jobs
Be proficient in C++ programming, experience with Unreal Engine is a plus
Experience with cloud platforms, containerisation and orchestration
Experience with SQL and NoSQL databases
Experience in testing and scaling online services
Preferred Qualifications
Knowledge of a back-end programming framework (Rust)
Knowledge of frontend frameworks (TypeScript, Node.js, React)
Knowledge of logging and monitoring stacks (ELK, Prometheus / Grafana)
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HAVEN, A NEW MONTREAL-BASED PLAYSTATION GAME DEVELOPMENT STUDIO WORKING ON AN ORIGINAL, NEW IP FOR PLAYSTATION.
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