Gameplay Programming Intern

1 Day ago • All levels • Game Design

Job Summary

Job Description

As a Gameplay Programming Intern at Beenox, you'll develop systems managing gameplay mechanics, data display, and game structure. This involves backend, frontend, and scripting. You'll collaborate with UI/Gameplay teams (design, art, scripting), create user-friendly features, and participate in design discussions to optimize UI, controls, and game mechanics. Responsibilities include efficient scripting (C++), utilizing internal tools for menu/system building, bug fixing, tool/component design, active participation in feature design, code reviews, and knowledge sharing.
Must have:
  • Confirmed programming experience
  • C++, C, and scripting languages proficiency
  • Collaboration with creative partners
  • Positive attitude and adaptability
  • French or English fluency
  • Passion for video games
Good to have:
  • Game engine experience
  • Shipped at least one video game project
  • UI/Gameplay design skills

Job Details

Titre du poste:

Stagiaire en programmation Gameplay

Identifiant de demande de poste:

R024922

Description du poste:

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure, l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements UI/Gameplay (design, art et scripting).

De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des systèmes UI/Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.

Responsabilités

  • Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrôler divers aspects du jeu;

  • Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrétiser la vision créative des fonctionnalités; Corriger les bogues décelés au cours du développement, en collaboration avec l’équipe de test et de production;

  • Concevoir des outils et des composants à l’usage des autres membres de l’équipe;

  • Participer activement à la conception des fonctionnalités du jeu à titre de membre technique du département UI/Gameplay;

  • Passer en revue le code de tes collègues pour en vérifier la qualité;

  • Partager les connaissances et les découvertes avec tes collègues.

Exigences

  • Expérience confirmée en programmation;

  • Compétence avec des langages comme C++, C et divers langages de script;

  • Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo;

  • Capacité à travailler avec des partenaires créatifs pour créer des interfaces ou mécaniques de jeux accrocheuses et engageantes;

  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;

  • Bon niveau de français ou anglais, à l’oral et à l’écrit;

  • Passion pour le jeu vidéo.

Points bonus

  • Expérience avec des moteurs de jeu;

  • A livré au moins (1) projet en jeu vidéo;

  • Habiletés en design UI/Gameplay.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéo. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

Similar Jobs

Riot Games - Principal UX Designer - MMO

Riot Games

Dublin, County Dublin, Ireland (On-Site)
3 Months ago
NVIDIA - Senior Synthesis Flow CAD Engineer

NVIDIA

Santa Clara, California, United States (On-Site)
6 Days ago
The Mill - Lead Developer

The Mill

New York, New York, United States (On-Site)
7 Months ago
Microsoft - Software Engineer 2

Microsoft

Redmond, Washington, United States (Remote)
1 Month ago
Playrix - Middle C++ Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Serbia (Remote)
4 Months ago
Reality Games - Unity Developer

Reality Games

Kraków, Lesser Poland Voivodeship, Poland (On-Site)
1 Month ago
Limit Break - Lead Designer

Limit Break

Tokyo, Japan (On-Site)
6 Months ago
SNK IT Solutions - Game Design

SNK IT Solutions

Maharashtra, India (Remote)
4 Months ago
Sovrun - Senior Gameplay Engineer - Unity/Unreal

Sovrun

Makati, Metro Manila, Philippines (Remote)
1 Month ago
Snowprint Studios - Client Developer

Snowprint Studios

Berlin, Berlin, Germany (Hybrid)
5 Days ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Similar Skill Jobs

QUANTIC DREAM - Programmeur Intelligence Artificielle (H/F/NB)

QUANTIC DREAM

Paris, Île-de-France, France (Hybrid)
4 Months ago
Next Level Games - Senior IT Administrator

Next Level Games

British Columbia, Canada (On-Site)
3 Weeks ago
Intel Corporation - ESD Design Engineer

Intel Corporation

San José, San José Province, Costa Rica (On-Site)
1 Month ago
NVIDIA - Solutions Architect, AI Infrastructure

NVIDIA

Canada (Remote)
1 Month ago
DNEG - Character TD (DNEG ANIMATION)

DNEG

London, England, United Kingdom (On-Site)
8 Months ago
Santa Monica Studio - Principal Technical Artist

Santa Monica Studio

Los Angeles, California, United States (On-Site)
2 Months ago
ByteDance - Video Analysis and Quality Algorithm Intern 2023 Summer/Fall (PHD)

ByteDance

San Jose, California, United States (On-Site)
3 Months ago
ByteDance - Research Scientist in LLM Foundation Models (reasoning, planning & agent)

ByteDance

San Jose, California, United States (On-Site)
3 Months ago
Applike Group - Android Developer (f/m/d)

Applike Group

Hamburg, Hamburg, Germany (Hybrid)
4 Months ago
Thatgamecompany - Live Ops Engineer

Thatgamecompany

United States (Remote)
1 Month ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Jobs in Quebec, Canada

Keywords Studios (Player Support) - MPG | Head of Programming - Americas

Keywords Studios (Player Support)

Canada (Remote)
2 Months ago
Xsolla - Mobile Tech Lead

Xsolla

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Months ago
Unity - Marketplace Partnerships & Operations Lead

Unity

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
3 Months ago
Axinous - Account Executive, Commercial - SMB Ontario

Axinous

Canada (Remote)
5 Days ago
Epic Games - Senior Gameplay Engineer, UEFN

Epic Games

Vancouver, British Columbia, Canada (On-Site)
3 Weeks ago
SideFX Software - Houdini Education Intern

SideFX Software

Toronto, Ontario, Canada (On-Site)
3 Weeks ago
Epic Games - Research Team - Targeted Large Language Models and Fine-tuning

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
Blazesoft - SEM Manager (iGaming)

Blazesoft

Vaughan, Ontario, Canada (On-Site)
2 Weeks ago
Activision - Data Engineering Co-op

Activision

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
1 Week ago
Electronic Arts - Lead Environment Artist - UFC

Electronic Arts

Vancouver, British Columbia, Canada (Hybrid)
5 Months ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

Game Design Jobs

PlatinumGames - Game Designer

PlatinumGames

Osaka, Osaka, Japan (On-Site)
3 Months ago
Ubisoft - Game Designer - Multiplayer (Casual Party Game)

Ubisoft

Shanghai, Shanghai, China (On-Site)
3 Weeks ago
Playground Games - Lead Gameplay Designer

Playground Games

Royal Leamington Spa, England, United Kingdom (Hybrid)
3 Months ago
Electronic Arts - Senior Systems Designer

Electronic Arts

British Columbia, Canada (Remote)
2 Months ago
Techland - Open World Level Designer

Techland

Wrocław, Lower Silesian Voivodeship, Poland (On-Site)
4 Weeks ago
Epic Games - Game Design Intern

Epic Games

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)
1 Month ago
Branch GG - Senior Unity Engineer

Branch GG

Seattle, Washington, United States (Remote)
8 Months ago
SuperPlay - Senior Unity Developer

SuperPlay

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland (Remote)
1 Month ago
Ubisoft - Senior Gameplay Programmer

Ubisoft

Montreal, Quebec, Canada (Hybrid)
2 Weeks ago
The Walt Disney Company - Lead Systems Designer

The Walt Disney Company

Glendale, California, United States (Remote)
3 Weeks ago

Get notifed when new similar jobs are uploaded

About The Company

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Montreal, Quebec, Canada (On-Site)

Quebec, Canada (On-Site)

Quebec, Canada (On-Site)

Quebec, Canada (On-Site)

View All Jobs

Get notified when new jobs are added by Beenox

Level Up Your Career in Game Development!

Transform Your Passion into Profession with Our Comprehensive Courses for Aspiring Game Developers.

Job Common Plug