Animator

1 Week ago • All levels • Animation • Undisclosed

About the job

Job Description

As an Animator at LightSpeed Japan Studio, you will be responsible for creating realistic and engaging character and creature animations for AAA action games. This includes producing visually impressive effect animations for skills and battle actions. You will also adjust character rigs and skinning for smooth animation, integrate animations into the game engine, and collaborate with other artists to maintain a consistent art style. Experience with animation tools like Maya, 3ds Max, or Blender is essential, along with a strong understanding of character animation principles and techniques. Prior AAA/AA game development experience is highly preferred. The role is based in Osaka or Tokyo.
Must have:
  • Animation production experience (AAA/AA preferred)
  • Proficiency in animation tools (Maya, 3ds Max, Blender)
  • Knowledge of character animation principles
  • Collaboration and communication skills
Good to have:
  • AAA action game development experience
Perks:
  • Full commute allowance
  • Communication allowance (up to 10,000JPY/month)
  • Self-development allowance (up to 20,000JPY/month)
  • Overtime meal allowance
  • Annual health checkup allowance
  • Free drinks
  • Gift cards (twice a year)
  • Employee assistance program
  • Bereavement allowance
  • Long-service awards

チーム紹介/About the Hiring Team

ライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。

柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。

LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in Tokyo and Osaka.

The studio offers a flexible and inclusive work environment and actively welcomes game creators who are full of talent and passion for pushing the boundaries of game development.

仕事内容/What the Role Entails

業務内容

1.キャラクターアニメーションの制作

ゲーム内のキャラクターやクリーチャーの動きを制作し、リアルで魅力的なアニメーションを提供します。

2.エフェクトアニメーションの制作

スキルやバトルアクションなど、視覚的に印象的なエフェクトのアニメーションを制作します。

3.リグとスキニングの調整

キャラクターのリグやスキニングを調整し、アニメーションがスムーズに動くようにします。

4.アニメーションの統合と調整

ゲームエンジン内でアニメーションを統合し、ゲームプレイに自然に馴染むように調整します。

5.アートスタイルの維持

ゲーム全体のアートスタイルに一貫性を持たせるため、他のアーティストと連携しながら作業を進めます。

Job Description

1. Character Animation Production

Create character and creature movements within the game, providing realistic and engaging animations.

2. Effect Animation Production

Produce visually impressive effect animations for skills and battle actions.

3. Rig and Skinning Adjustments

Adjust the rig and skinning of characters to ensure smooth movement in animations.

4. Integration and Adjustment of Animations

Integrate animations within the game engine and adjust them so that they blend naturally with gameplay.

5. Maintaining Art Style

Work collaboratively with other artists to maintain a consistent art style throughout the game.

応募資格/Who We Look For

応募条件

アニメーション制作の経験(AAAまたはAAプロジェクトが望ましい)

アニメーションツールの使用スキル(Maya、3ds Max、Blenderなど)

キャラクターアニメーションの原則と技術に関する知識

3Aアクションゲームの開発経験(優遇)

優れた描写能力と創造力

チームでの協力とコミュニケーション能力

Qualifications

- Experience in animation production (experience in AAA or AA projects preferred) - Proficiency in using animation tools (e.g., Maya, 3ds Max, Blender)

- Knowledge of principles and techniques of character animation

- Experience in developing AAA action games (preferred)

- Excellent artistic skills and creativity - Ability to collaborate and communicate effectively within a team

勤務地

大阪(JR大阪駅イノゲート大阪)、東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)

希望に添います

賃金

年収額:応相談(昇給/賞与あり)

※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。

※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。

労働時間・休日

就業時間 09:30 ~ 18:30  休憩時間 60分

役職により裁量労働制あり

完全週休2日制(土日・祝日)

有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22

年末年始休暇(12/30~1/3

病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与)

福利厚生

<各種保険>

健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 総合福祉団体定期保険(GTL)

業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)

海外旅行保険

<各種手当>

通勤手当(定期代全額支給) 通信手当(上限1万円/月) 自己啓発手当(上限2万円/月) 残業深夜食事手当(上限1200円/日) 定期健診手当(上限7万5千円/年1回)

<支援制度・その他待遇>

フリードリンクコーナー ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回

従業員支援プログラム(EAP) 慶弔見舞金 永年勤続賞/休暇

この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。

一緒に働く魅力/Why Join Us?

勤務地
大阪(JR大阪駅イノゲート大阪)、東京(虎ノ門ヒルズビジネスタワー)※希望に添います

賃金
年収額:応相談(昇給/賞与あり)
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。
※固定残業代月35時間分を含みます。超過分は別途支給します。

労働時間・休日
就業時間 09:30 ~ 18:30  休憩時間 60分
役職により裁量労働制あり
完全週休2日制(土日・祝日)
有給休暇:入社初年度は、入社月により期間按分付与。在籍年数踏まえて最大22日
年末年始休暇(12/30~1/3)
病気休暇(有給):12日/年(有給休暇とは別途付与)

福利厚生
<各種保険>
健康保険 、雇用保険、 労災保険、 厚生年金保険、 総合福祉団体定期保険(GTL)
業務災害安心総合保険(GPA)、団体長期障害所得補償保険(GLTD)
海外旅行保険

<各種手当>
通勤手当(定期代全額支給) 、通信手当(上限1万円/月)、 自己啓発手当(上限2万円/月)、 残業深夜食事手当(上限1200円/日)、 定期健診手当(上限7万5千円/年1回)

<支援制度・その他待遇>
フリードリンクコーナー 、ギフトカード(お盆、正月の2回支給、2万円/1回)
従業員支援プログラム(EAP) 、慶弔見舞金 、永年勤続賞/休暇

この求人広告に記載されているポリシー(給与、福利厚生、労働条件などを含むがこれに限らない)は、会社のリアルタイムポリシーに応じて調整される可能性があります。

平等な雇用機会を重視するテンセント/Equal Employment Opportunity at Tencent

テンセントは、雇用機会の均等を最重要視しています。私たちは、多様性がイノベーションを促進し、ユーザーやコミュニティに対してより良いサービスを提供する原動力になると確信しています。
社員一人ひとりが十分なサポートを受け、自身の目標と会社の目標を共に達成できるよう、モチベーションを高められる環境づくりを大切にしています。

As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices fuel our innovation and allow us to better serve our users and the community. We foster an environment where every employee of Tencent feels supported and inspired to achieve individual and common goals.

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About The Company

Irvine, California, United States (On-Site)

Tokyo, Japan (On-Site)

(On-Site)

Irvine, California, United States (On-Site)

Irvine, California, United States (On-Site)

Irvine, California, United States (On-Site)

(On-Site)

(On-Site)

Osaka, Osaka, Japan (On-Site)

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