Assistant Art Director

3 Months ago • All levels • Concept Art

Job Summary

Job Description

The Assistant Art Director at Ubisoft Montreal will collaborate with the Art Director to ensure the artistic vision is effectively communicated and applied across the game world, architecture, and lighting. Responsibilities include guiding concept artists, modelers, and environment artists; maintaining visual consistency and quality; proposing ideas to enhance the immersive experience; creating mood boards and providing relevant references; working with lighting artists to elevate visual quality; acting as a liaison for the Art Director; providing regular feedback and setting milestones with the team; and collaborating with co-development teams and technical directors. The role requires strong interpersonal skills, effective cross-department communication, and a deep understanding of art fundamentals and game development.
Must have:
  • Game industry art experience
  • Leadership experience
  • Knowledge of game engines (Unity, Unreal)
  • 2D/3D art software proficiency
  • Strong art fundamentals
  • Excellent communication skills

Job Details

Description de l'entreprise

 

    Description du poste

    Travaillant en collaboration avec le directeur artistique, votre rôle de directeur·trice artistique adjoint·e à Ubi MTL sera centré sur la transmission de la vision artistique aux équipes et a l'application des guidelines artistiques sur le world, l'architecture et l'éclairage principalement.

    • Vous assurez de la bonne compréhension et de l'application de la vison artistique. Vous allez travailler avec des artistes de concept, des modeleurs, des artistes de niveau sur de nombreux sujets inspirant.
    • Vous veillerez a la cohérence du monde et de la qualité visuelle. Serez force de proposition pour enrichir la vision et et créer un monde immersif et iconique pour les joueurs·euses.
    • Collaborer avec les artistes pour traduire les idées en 'mood boards', concept art et mettre a disposition des références inspirantes et pertinentes pour les artistes.
    • Travailler avec les lighters pour pousser la qualité visuelle du jeux
    • Être le relais du directeur artistique et être responsable de certains sujets
    • Rencontrer régulièrement votre équipe pour donner (et recevoir) de la rétroaction, partager des suggestions, établir des jalons, trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, etc.
    • Vous allez rencontrer des équipes en co-développement ainsi que les directeurs technique pour pousser la qualité visuelle de certaines éléments.

     

    Qualifications

    Ce que vous apportez à l’équipe

    • Une connaissance des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya ou ZBrush)
    • Une solide compréhension des fondamentaux de l'art (éclairage, composition, architecture, anatomie, proportion, etc.), de la culture artistique (photographie, films, livres, bandes dessinées, etc.) et de la culture des jeux vidéo
    • De l'expérience artistique dans l'industrie du jeu vidéo et en leadership
    • D'excellentes compétences en relations interpersonnelles et en présentation
    • Une ouverture d'esprit : vous êtes réceptif·ive aux nouvelles idées et aux nouvelles perspectives
    • Une communication efficace entre les services : vous avez le savoir-faire nécessaire pour communiquer aisément avec les équipes techniques et créatives.

    Ce qu’il faut nous envoyer

    • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
    • Un portfolio de vos meilleurs travaux (joignez des images ou envoyez-nous un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

    Des personnes réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Nicole et Yara, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéos ci-dessous. 

    Informations complémentaires

    À propos de nous

    Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

    Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

    Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

    Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

    À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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    Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. 


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