Assistant Art Director [Rainbow Six Siege]

1 Month ago • All levels • Concept Art

Job Summary

Job Description

As an Assistant Art Director at Ubisoft Montreal, you'll be a key contributor to the artistic vision of Rainbow Six Siege. You will define the artistic direction for characters, props, or environments, guiding a team of artists to bring your vision to life. Responsibilities include collaborating with the Art Director, generating creative ideas, creating mood boards, presenting concepts, giving/receiving feedback, balancing artistic aspects with technical constraints, and ensuring consistent quality and direction across the game's content. You'll need a strong understanding of art fundamentals, game engines, and art software, along with excellent communication and leadership skills. The ultimate goal is to create a rich, cohesive, and immersive world for players.
Must have:
  • Strong art fundamentals
  • Game engine & software knowledge
  • Game industry experience
  • Leadership & communication skills

Job Details

Description du poste

En tant que directeur·trice artistique adjoint·e à Ubi MTL, votre rôle sera centré sur l'inspiration : du haut vers le bas et du bas vers le haut.

Après avoir inspiré la vision artistique globale d'un jeu, vous définirez la direction de ses personnages, props, ou environnements, puis donnerez à un groupe d'artistes le pouvoir de la mener à bien.

Vous communiquerez une direction claire, mais accueillerez toujours les suggestions et les améliorations. Vous favoriserez un environnement de liberté créative qui permettra à chaque artiste de trouver des idées qui correspondront à l'esprit du jeu et renforceront son identité visuelle.

Tout au long de la production, vous vous concentrerez sur la vue globale, puis sur les détails et veillerez à ce que tout s'assemble et se tient ensemble. Le but ultime? Un monde riche, cohérent et immersif à découvrir pour les joueur·euses.

Ce que vous ferez

  • Travailler en étroite collaboration avec la direction artistique pour aider à développer la vision artistique du jeu.
  • Lancer des idées et effectuer des recherches afin de définir la direction artistique de votre domaine de spécialité.
  • Collaborer avec les artistes pour traduire les idées en mood boards et en références inspirantes et pertinentes.
  • Présenter et expliquer les concepts aux artistes afin de les relier à la vision et de les orienter.
  • Rencontrer régulièrement votre équipe pour donner (et recevoir) de la rétroaction, partager des suggestions, établir des jalons, trouver un équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, etc.
  • Travailler avec d'autres directeur·trices afin de revoir et de valider le contenu du jeu pour atteindre la qualité + garantir une direction cohérente et unifiée.
  • Rester au courant des avancements généraux en veillant à ce que l'art, la narration, la conception et la technique se soutiennent mutuellement.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une solide compréhension des fondamentaux de l'art (éclairage, composition, architecture, anatomie, proportion, etc.), de la culture artistique (photographie, films, livres, bandes dessinées, etc.) et de la culture des jeux vidéo
  • Une connaissance des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et de leurs limitations, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya ou ZBrush)
  • De l'expérience artistique dans l'industrie du jeu vidéo (ou autre expérience pertinente) et en leadership
  • D'excellentes compétences en relations interpersonnelles et en présentation
  • Une ouverture d'esprit : vous êtes réceptif·ive aux nouvelles idées et aux nouvelles perspectives
  • Une communication efficace entre les services : vous avez le savoir-faire nécessaire pour communiquer aisément avec les équipes techniques et créatives.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (joignez des images ou envoyez-nous un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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