当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。
ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。
部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。
【職務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成
・ビルドシステムの構築、改善
・開発中、運用中タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証
【このポジションの魅力】
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。
・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。
【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・他セクションとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
・Creators Blog
・「技術革新と効率化でモバイルゲームNo.1を目指す!コロプラが挑む技術デモの裏側!」
・オフィス環境
・DATAで知るコロプラ(クライアントエンジニアVer)
【必須スキル】
・スマートフォンゲームやコンシューマーゲームまたは、オンラインゲームの開発経験
【歓迎スキル】
・Unityを使用したアプリーケションのビルド開発経験
・UnityのAssetBundleに関する知見
・CIのソフトウェアの実務運用経験
・ビルドシステムにおける自動化の経験
・シェルスクリプトやGroovyなどのプログラミング言語での開発経験
・Wwise, CRI Adx2などのサウンドミドルウェアによる開発経験
・ゲームに関わる物理、数学などの低レイヤーの知見
【求める人物像】
・利用者の意図や抱えている課題を汲み取るためのコミュニケーションが取れる方。
・技術的な部分だけでなく、クリエイティブな思考や発想ができる方。
・足りないスキルや苦手分野を補う努力ができ、貪欲にスキルアップを目指せる方。
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