Chercheurs Utilisateurs de Jeux en Début de Carrière

5 Months ago • 1-2 Years • UI/UX Design

Job Summary

Job Description

Player Research seeks Junior Game User Researchers to manage projects, conduct various research methods (playtests, concept tests, competitor analysis, etc.), analyze results, and present findings to clients. Responsibilities include crafting compelling reports, presenting UX/UI recommendations, and improving internal processes. Candidates need 1-2 years of commercial user research experience (gaming or consumer tech), strong understanding of user research methodologies, and excellent communication skills. The role involves collaboration with designers, producers, and engineers, requiring strong negotiation and influencing abilities. This hybrid role requires occasional weekend/evening work and relocation support is offered for Montreal-based work.
Must have:
  • 1-2 years commercial user research experience
  • Strong understanding of user research methodologies
  • Excellent communication and presentation skills
  • Experience in game development process
  • Collaboration and problem-solving skills
Good to have:
  • UX/UI design knowledge
  • Psychology or Human-Computer Interaction background
Perks:
  • Excellent salary
  • Insurance coverage
  • Unlimited casual days
  • Generous vacation allowance
  • Weekend/holiday pay
  • Volunteer time off
  • RRSP and TFSA matching
  • Employee and family assistance program

Job Details

Descriptif

À propos de nous

Chez Player Research, nous voulons que le monde entier découvre des jeux brillants, pleins d’aventures, de surprises et d’intrigues : ceux que vous ne pouvez pas lâcher et ceux dont vous parlez pendant des jours.

Dans le monde entier, nous nous associons à des équipes de développement de jeux pour réaliser leurs visions créatives en fournissant des informations significatives sur la façon dont les joueurs réels vivent leur expérience de jeu.

Nous sommes le premier partenaire mondial pour la recherche sur les utilisateurs de jeux.  Depuis nos studios de Brighton et de Montréal, nous concevons et réalisons des études primées sur l’expérience utilisateur des jeux vidéo : tests d’utilisabilité, évaluations d’experts, journaux d’engagement, playthroughs complets, cours de formation, tests d’accessibilité… et bien d’autres choses encore.

Nous découvrons des informations qui font avancer le développement des jeux.

En tant que studio de recherche externe, nous collaborons avec des développeurs de jeux, des éditeurs, des propriétaires de plates-formes, des incubateurs, des indépendants et bien plus encore. Environ un tiers de nos projets sont commandés par des équipes de recherche sur les utilisateurs de jeux au sein de studios et d’éditeurs afin d’étendre leur portée et leurs capacités.

Des centaines de studios de développement de jeux vidéo s’appuient sur nos connaissances en matière d’utilisabilité, d’interface utilisateur, d’attrait et de jeu.

Nos projets sont de toutes formes et de toutes tailles : tests d’interfaces utilisateur, interviews de super-fans, amélioration de l’interface utilisateur des consoles de jeu, jouets à vivre, jeux complets AAA, recherche de découverte, équilibrage de la difficulté, compréhension de la narration, et bien plus encore. Nos consultants-chercheurs sont amenés à prendre des décisions en matière de conception dans le cadre de projets de tous types. Certains s’étendent sur des années de développement, d’autres sont des études ponctuelles.

Nous sommes particulièrement fiers de notre réputation d’authenticité, de transparence et de rigueur. Et nous aimerions que vous en fassiez partie.

Player Research est un lieu de travail et de développement exceptionnel.

Notre équipe est un mélange sain de praticiens experts et de personnel formé à l’université, chacun apportant son point de vue unique; chacun offrant une vision riche à nos studios clients, et les uns aux autres.

Nous maintenons une vision forte de la culture et des valeurs de l’entreprise : enracinée dans la confiance et l’empathie entre pairs, la communication délibérée, l’autodétermination et la fierté du travail que nous accomplissons ensemble.

Vous correspondez à ce rôle?

Vous avez quelques années d’expérience dans la recherche sur les utilisateurs de jeux, dans un environnement commercial. Vous êtes passionné par les jeux, la psychologie et la recherche appliquée sur les utilisateurs. Vous gagnez la confiance de vos interlocuteurs et de vos collègues et vous souhaitez relever de plus grands défis. Vous êtes prêt pour une accélération de votre carrière : plus de temps passé avec les parties prenantes, plus d’appropriation des projets et plus de responsabilités en matière d’analyse.

Nous attendons de vous que vous apportiez des connaissances uniques et pertinentes issues de votre expérience universitaire et industrielle, et que vous aidiez vos collègues à fournir des conseils consultatifs toujours plus convaincants à nos équipes de clients. Vous travaillerez aux côtés de chercheurs, de coordinateurs de participants, de responsables des relations avec les clients et d’autres personnes encore. Vous développerez vos connaissances et votre pratique de la recherche sur les utilisateurs en tant qu’élément clé de notre agence dynamique et influente.

Vous êtes passionné par la réalisation d’études efficaces, qu’il s’agisse d’études de longue ou de courte durée. Vous avez un fort instinct pour ce qui est de la conception d’une bonne étude, vous pouvez anticiper les obstacles et identifier des solutions pour les surmonter. Vous êtes prêt à passer de l’exécution tactique au partenariat stratégique avec les clients, afin de créer des jeux inoubliables grâce à un développement centré sur le joueur.

Tous nos chercheurs utilisateurs de jeux effectuent des recherches au sein de petites équipes agiles. Associé à nos chercheurs utilisateurs très expérimentés et de classe mondiale, vous contribuerez en toute confiance à l’ensemble du processus d’exécution de playtests réussis et d’études menées par des experts. Nos études bien menées et perspicaces aident de manière fiable les développeurs à comprendre leur public et à améliorer la conception des jeux.

Principales responsabilités

  • Gérer des projets et fournir des études d’utilisateurs de jeux exceptionnels, dans le respect des délais et du budget.
  • Exécuter une variété de méthodes, y compris des tests de jeu en laboratoire, des tests de concept, des tests de jouabilité, rédiger des analyses de concurrents et d’experts, des études de recherche à distance, des recherches documentaires et secondaires.
  • Analyser les résultats et rédiger des rapports convaincants et exploitables, adaptés aux objectifs de recherche des clients.
  • Présenter aux clients les résultats et les recommandations d’expérience utilisateur et d’interface utilisateur fondées sur les recherches, afin d’intégrer efficacement les commentaires des utilisateurs et la philosophie de conception centrée sur le joueur dans leurs processus de développement.
  • Faire preuve d’initiative pour améliorer nos processus internes au profit de nos collègues et de nos clients.
  • Vous améliorer continuellement en vous formant, en rédigeant et en évaluant l’expérience utilisateur de divers jeux vidéo.
  • Consigner vos connaissances en rédigeant du matériel de formation, des articles, des conférences et en vous engageant à donner et à recevoir un retour d’information.

Management: Vous aurez deux responsables : un responsable des ressources humaines et un responsable mondial de la recherche sur les métiers de l’artisanat, qui veilleront respectivement au développement de vos compétences professionnelles et techniques.

Profil

Compétences/expérience requises

  • Une expérience d’un à deux ans dans la recherche commerciale sur les utilisateurs, que ce soit dans le domaine des jeux ou des technologies grand public, ou une expérience pertinente dans le développement d’un jeu commercial.
  • Nous recherchons des candidats ayant une formation universitaire variée, notamment en interaction homme-machine (IHM), en psychologie, en conception d’interaction ou en conception de produits. Si vous possédez une expérience commerciale, nous examinerons tous les candidats, quel que soit leur diplôme universitaire (licence, maîtrise, doctorat) ou leur expérience équivalente dans l’industrie.
  • Une connaissance avérée des bases des méthodologies de recherche sur les utilisateurs, y compris la conception d’études selon le brief du client, la rédaction de questionnaires, l’exécution d’études sur les utilisateurs et la réalisation d’analyses de concurrents ou d’experts.
  • Une compréhension du processus de développement d’un jeu et du rôle (et des limites) de la recherche sur les utilisateurs à chaque étape du développement.
  • Expérience de l’instauration d’un climat de confiance et de relations, d’une collaboration efficace et d’une résolution des problèmes en toute confiance.
  • Excellente communication écrite et orale, adaptable à divers environnements et niveaux au sein d’une organisation.
  • Bonne capacité de négociation et d’influence. Travailler en bonne intelligence avec nos parties prenantes interfonctionnelles, notamment les concepteurs, les producteurs, les ingénieurs, les artistes et les responsables de studio, et les convaincre.

Lieu et date de début

  • Pour un démarrage immédiat; nous sommes prêts à attendre le bon candidat.
  • Afin de faciliter la recherche en laboratoire de tests ludiques, il est nécessaire de déménager à Montréal (Canada). Nous sommes ravis d’offrir un soutien financier et opérationnel pour la relocalisation. C’est avec regret que nous ne sommes pas en mesure d’accepter les candidatures de candidats à l’extérieur du Canada pour le moment.
  • Nous travaillons de manière hybride. Il est nécessaire de passer du temps au bureau dans le cadre des tests en personne, de la formation et du travail collaboratif. Vous travaillerez à l’endroit de votre choix : à domicile ou dans nos délicieux bureaux à tout autre moment.
  • Vous devez vous attendre à travailler occasionnellement la fin de semaine et le soir dans le cadre de nos recherches auprès d’enfants d’âge scolaire.

Avantages

Salaire, avantages et bénéfices

  • Excellents salaires, en ligne avec les salaires de la recherche sur les utilisateurs de jeux de la région
  • Couverture d’assurance
  • Nombre illimité de jours de congés personnels occasionnels
  • Allocation généreuse de congés annuels
  • Rémunération supplémentaire pour les recherches occasionnelles effectuées les fins de semaine ou les jours fériés.
  • Congé pour bénévolat (VTO) : un jour par an payé pour tous les employés
  • REER et CELI : les employés peuvent y adhérer après 3 mois d’emploi continu
  • Rabais et offres avec STM, BIXI, Telus, Bell, Dell, Nautilus Gym, Dialogue, Bonjour-Santé, et plus encore.
  • Programme d’aide aux employés et à la famille.
  • Des équipes amicales et inclusives avec un éventail d’intérêts et d’activités à rejoindre.

Keywords International se donne pour mission de suivre une politique strict d'égalité des chances. Nous nous efforçons ainsi de créer un environnement de travail offrant des opportunités identiques à l'ensemble de nos employés actuels et potentiels.

Pour des raisons de lisibilité, le masculin pourrait être employé dans ce document mais il s'adresse aux candidats sans distinction de genre.

En fournissant vos informations dans cette application, vous comprenez que nous recueillons et traitons vos informations conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour en savoir plus, veuillez consulter notre Avis de confidentialité des candidats au  https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.

Role Information: FR

Studio: Keywords Studios

Location: Americas, Canada, Montreal

Area of Work: Marketing

Service: Engage

Employment Type: Permanent

Working Pattern: Full Time, Hybrid

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